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July 21 2010

tenz
16:21

真正的Social Media誕生:FlipBoard for iPad

FlipBoard

我們經常會説 Twitter、Facebook、Plurk 是「社群媒體」,因為這些社群網站同時也具有強大的內容聚合、產生與推送力量,所以可以看成是一種媒體;但從今天開始,似乎不能再將「社群媒體」套在這些 SNS 上了。因為,真正有資格稱為 social media 的 FlipBoard for iPad 誕生了!

FlipBoard 看起來就像一本真正的雜誌,只是內容並不是由任何單一媒體供應,而是由你在 Twitter 和 Facebook 上的朋友提供。FlipBoard 會自動把朋友在 FB 和 Twitter 上分享的網站、圖片或影片收集起來,透過軟體的重新編整,變成類似雜誌風格的版面呈現出來。因為每個人在 Twitter 和 FB 上有不同的親朋好友,大家隨時都在分享許多新的內容,所以每次打開 FlipBoard 時,看到的內容也都是最新的內容。

為什麼説 FlipBoard 是真正的 social media? 因為它幾乎完美地結合社群和媒體應有的特性和長處。但是它到底有多厲害?在細說分明之前,我想先花點篇幅,講一下社群媒體的一些現況,這樣才能了解 FlipBoard 解決了哪些問題,帶來什麼新的契機。

社群內容的產生與消費

在 Twitter、Facebook 等社群網站上,我們會看到許多親朋好友推薦的內容,像是親朋好友分享正在看的網頁、或是上傳並分享給相片或影音等等。

不論這些內容是由親朋好友自己產生的,還是別人產生的,它和一般內容不一樣的地方,在於這些內容都是由親朋好友所分享或推薦的。基於親朋好友和自己可能會有較陌生人更多的共同興趣或共同關注,因此這些內容的「相關度」會比一般由單一媒體提供的內容更高,更貼近我們的興趣。這就是所謂的「社群內容」。

使用者大量在 Twitter 和 Facebook 分享或消費這些社群內容,但是 Twitter 和 Facebook 的界面,並不是為消費社群內容而設計的,這對社群內容的消費來說並不友善。

首先,不論是 Facebook 和 Twitter,訊息的排列邏輯是依訊息的時間新近度來排列,而不是依照訊息的重要性(Facebook的人氣動態有考慮訊息的相關性,但排列的大原則仍是時間)。不論是CNN的重大新聞,例如某地被外星人侵略的第一手照片,還是你朋友在捷運看到一個妹拍下來的照片,在 Twitter 和 FB 上的呈現方式是完全相同的。但媒體卻不是這個邏輯。媒體的邏輯是重要的訊息要佔較大的篇幅,訊息的新近度則不是最重要的。

其次,在 Twitter 和 FB上,我們看到的內容分享,多半只是連結;特別是 Twitter,受限於訊息長度,往往連完整的連結都不能放,只能放個看起來不知是什麼的短網址;FB 稍好一點,起碼可以看到標題、縮圖和一點引言,但無論如何,你都得點一下那個連結,才能看到內容。所以社群內容在 Twitter 和 Facebook 上並不能直接消費,中間仍有一些操作步驟要做,這就構成一些內容消費的障礙。

FlipBoard 看起來像是這些問題接近完美的解決方案。首先,它用雜誌的版面來解決社群內容呈現的問題。FlipBoard 取得你的社群內容後,會利用演算法決定每則訊息的顯示方式,對你可能比較重要的訊息(例如較多朋友 retweet 或按讚、由互動較密切的朋友分享等等),會用較大的篇幅顯示,這就符合傳統媒體呈現訊息的邏輯。另外,FlipBoard 會預先取得內容的標題、引言和縮圖,所以即使你的朋友在 Twitter上分享時,只放了一個連結,你還是可以在 FlipBoard 上預覽他分享的內容,不需要自己連去該網站。

當然,FlipBoard 也沒有忘記互動這回事。即然內容取之於社群,當然也可以用社群的邏輯回饋給社群;翻成白話就是你可以對內容按讚或 retweet 以推給更多人看、發表回應,和你的親朋好友交換意見,一如在 Twitter 或 FB 上。

▲FlipBoard的封面,就是你的朋友分享的照片;內容則是來自Facebook、Twitter上分享的內容。圖片取材自 ReadWriteWeb

所以,對使用者而言,FlipBoard 真的就是專為自己所量身打造的社群媒體:有大量且時時更新,全由朋友推薦的內容,用精美而容易閱讀的界面來呈現,還可以和社群朋友就內容進行互動。說它是真正的「社群媒體」,FlipBoard 絕對當之無愧。

媒體的「代工化」將不可避免繼續加深

FlipBoard的出現,無疑是個革命。FlipBoard 已經吸引眾多人的注目。除了 Robert Scoble 寫了一篇很長但值得一讀的專訪(文章影片)之外,也有不少投資人準備金援 FlipBoard。我相信類似的軟體也會一個接著一個出現。

這對傳統的網站和媒體有什麼衝擊?

我能夠想到的衝擊是「代工化」的持續加深。

網路使用者在消費內容時,其實已經愈來愈依賴「內容代理人」,但誰來扮演內容代理人的角色?其實一直在換人做做看。第一代的內容代理人當然就是入口網站,例如 Yahoo!奇摩新聞,因為聚合了大量新聞媒體提供的內容,使用者無需自己造訪各個新聞網站,就能看到大量新聞內容;在便利性的考量之下,直到今天 Yahoo!奇摩新聞的流量都遠超過合作媒體自身官網的總合。

第二代的內容代理人就是搜尋引擎。使用者根據自己的需求,尋找自己需要的內容,而不是在大量內容中大海撈針。

這兩個世代的內容代理人,都將內容原始來源的媒體一步步推向邊緣;媒體不再自己完全擁有最主要的閱聽人,而是逐漸變成這些代理人的「內容代工者」。這些代理人只需要部分內容,和內容無關的就被濾掉,例如廣告和活動訊息等等。(但媒體網站也可以因為這些代理人的推薦連結,得到更大的流量。)

第三代的內容代理人變成社群。社群成員彼此分享內容的連結,再透過社群網站來交換並消費內容。我們已經看到這種內容消費型態的巨大力量:分享到 FB、Twitter 或噗浪上的連結,往往會帶回三五倍甚至更高的連回點擊,也因此幾乎所有內容網站不約而同都加上分享到社群網站的按鈕。

像 FlipBoard 這樣的社群媒體成為主流之後,社群做為內容代理人的力量將會進一步加強;媒體產生的所有內容會有更大的比例必須先經過社群的「篩選」,才會抵達閱聽人處。所以媒體本身不可避免會更加成為單純的內容生產者,廣告與無關內容的訊息就更容易被濾除,因為那不是社群想看的東西。

我很擔心媒體會因為這樣而關上大門,就像 Rupert Murdoch 的新聞集團對 Google 關上大門一樣。

但是,新的內容閱讀價值鏈中,做為內容生產者的傳統媒體,是不是注定要變成利潤微薄的代工業者呢?我想也未必一定如此。一種可能是發展出合理的拆帳模式,內容聚合者提供廣告拆帳給內容提供者,一如 Yahoo! 在美國發展出的廣告結盟關係;另一種可能是在這麼龐大的社群中找到分眾商機,以更專業的內容來服務願意付費的閱聽人和廣告主。

另外,媒體也必須開始思考:如何讓自己產生的內容更容易為社群所樂意分享。我們已經看到社群分享的力量,但這力量加上 FlipBoard 這類軟體的幫助,有可能放得更大。屆時哪個媒體更能擁抱社群,對社群更加開放,就能從社群身上得到更大的回饋。

總之,像 FlipBoard 這樣的社群媒體,我相信一定會變成未來的主流,而且整個產業鏈還是可能找到可行的商業模式,這樣對使用者來說才是福音;雖然我還不知道那會是什麼模式。 XD

July 08 2010

tenz
04:45

[妙文轉貼] 馬伯庸《詠聖章魚保羅歌》

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引自 @duck_1984

馬伯庸《詠聖章魚保羅歌》

昔有水族保羅氏,浸浸閑居德意志。
偶排命理悟玄機,遂預上帝把骰擲。
俯仰之間證道心,口含天憲在斗室。
一懺顛倒綠茵場,八觸道盡天下事。
我輩自愧稱靈長,原來螢光比朝日。
人間從此無預言,頭足綱中有高士。

July 01 2010

tenz
09:58

有趣的社群導航服務 Waze.com

waze

跟大家介紹一個非常有意思的 Social GPS 導航服務:Waze.com

Waze.com 和既有的導航服務完全不同。目前所有的導航服務,都是由經營者自己提供所有的資訊--從地圖資訊、路況到導航資料等,但 Waze.com 完全不同,是個集使用者之力來完成的服務。

先說圖資。Waze沒有任何既成的圖資,那地圖和道路資訊要如何產生?答案是,靠社群的力量。使用者在 iPhone 和 Android 手機上安裝 Waze的軟體後,軟體會把路徑上傳到 Waze 伺服器上,產生一條新的道路;也可以在Waze.com網站上補完關於道路的其他資訊--路名、通行方向、路線是否正確等等。假以時日,就能建構起完整而足供使用的地圖資訊。

Waze realtime map car accident Paris
▲巴黎近郊的Waze即時地圖,可以看到25分鐘前有網友反應這裡有車禍。

waze map taipei 2010
▲台北市的地圖,看起來路都還沒舖好…(這裡是羅斯福路、和平東西路口,捷運古亭站!)

Waze Map Editor
▲Waze的地圖編輯器,可以編輯路名、路線等地圖資訊,不過似乎不是很簡單…

剛推出的 iPhone 版 Waze 軟體,可利用 iOS4 提供的多工背景執行功能,自動即時上傳路況,相信 Waze 的圖資會因此更快地建構完整。另外也有 Android 和 Blackberry 版本,可在這裡選擇需要的版本下載

除了圖資之外,即時路況也是使用者提供,透過 Waze 彼此分享的。假設使用者A在羅斯福路遇到塞車,時速只有5公里,這個資訊也會自動上傳到Waze資料庫,其他使用者就能在自己的手機上看到羅斯福路目前正在塞車中。

使用者還可以回報詳細的交通資訊,例如羅斯福路的塞車如果是因為街上有遊行,使用者可以拍下照片分享到Waze上,讓大家都看到這裡現在正在發生什麼事。你甚至還可以直接ping某個在現場的人,請他回報他看到的狀況!


▲想了解某個地方的即時路況,你甚至可以直接問在現場的網友。

只要使用者夠多,而且不斷更新資料,理論上 Waze 時時刻刻都能擁有最新的圖資,而不用像其他圖資公司或Google一樣,只能每隔一段時間用街景車去掃一次街更新資料。而即時路況的資料也會比目前所有的系統更加正確,因為是由人在現場的使用者直接回報的。

另外,Waze的社群功能十分強大。一個很有趣的特色是從即時推訊中分析路況。即使使用者沒有打開Waze軟體以自動回報路況,Waze還是可以透過Twitter取得某地的即時路況,方法是在Twitter的推訊中找出從某地發出的推訊(Twiitter目前已經整合Geolocation,所以部分推訊本身就帶有發訊者的經緯度座標),然後過濾出和路況相關的推訊,並自動整合到即時地圖上。

Waze 甚至還可以整合 Facebook 和 Foursquare,例如可以看到FB朋友在地圖上的位置,或是直接在Waze中check in某地。

也許社群化的 waze 短期內不會取代傳統的GPS導航器(甚至取代Google Maps),而且缺少中文界面也會影響Waze在台灣的普及性,但這並非不能解決。理論上,只要使用者夠多,社群建構起來,即時社群圖資的實用性一定遠遠高過無法即時更新的傳統圖資。

這裡可以看到 waze 的介紹短片: https://world.waze.com/guided_tour/

June 15 2010

tenz
09:50

什麼叫做鬼打牆?就是這樣啦!

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用Google Chrome連到經濟部商業司查公司行號資料庫,就會發生這樣的慘劇…

還叫我「放慢操作速度」,我什麼都沒動啊… XD

Google Chrome 版本:6.0.427.0 dev Mac,有裝 Google Chrome 不同版本的也可以試試看。

May 28 2010

tenz
12:12

Wired for iPad 讀後的兩個問題

這兩天看到 Wired 推出的 iPad 版雜誌,也跟 Mr. Friday 一起玩,討論了一下。雖然真的很炫,但總覺得哪裡不太對勁(有些點 Mr. Friday 已經講了,我不再重覆)。

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剛好,下午在推特上看到老貓講了一句:

octw on iPad magazine app

剛好打到其中我百思不解的其中一點。下面就丟兩個我想到的問題出來,大家一起來思考吧。

一包要等一個月?

「雜誌一個月(半個月、一星期)才有一本可以看」,這個規則在紙本的世界是成立的。只要你準時出刊,讀者不會有任何「非份」的期待;不過這個規則拿到網路上是行不通的。網友習慣的是即時更新的內容,就算做不到即時更新,最好也要一天更新好幾次。

從這角度來看,用 iPad 這種和電腦相去不遠,隨時可接收即時更新內容的裝置來看月刊、周刊,讀者能忍受嗎?

業者會說:我做內容就需要這麼多時間啊,要做這麼漂亮的版面,放這些互動影片,給我一個月都拚得要死,怎麼可能像網站一樣更新那麼快?

我覺得折衷的方式也許不是批次作業--月刊、周刊都是批次作業,一次做好一堆內容後,一次丟給讀者一堆東西。

相對來說,網站就不是批次作業,而是序列作業,只要有新的內容就丟出來,讀者一次雖然只看到一點點內容,但是經常可以看到最新的東西。

雜誌會採批次作業,其實是因為受到實體世界印刷、運送和販售的限制,不得不如此。在虛擬世界沒有這些限制,所以電子雜誌其實也沒有必要繼續維持這種出刊節奏。

像想一下,如果iPad上的電子雜誌App只是一個閱讀器,內容會不斷更新,每次打開都有新的內容出現的話,會不會比較對?

資訊密度太低

在讀 Wired iPad 版時,另一個覺得怪的地方,就是覺得版面很漂亮,可是我好像沒有讀到什麼內容。

這個問題我也想了兩天,得到一個結論:和網站、文件等更常在電子顯示器上讀到的內容相比,Wired 的資訊密度實在太低了!

資訊密度低的原因,是因為 Wired 的排版看起來跟紙本一樣,有各種各樣精美的版面元素,包括精心挑選字體的大標、版面分隔線、留白、box、主圖等等,相形之下內文就顯得很貧弱。

這個問題在看紙本的 Wired 雜誌時似乎不是大問題,但在電子顯示器上就很怪。想想這也是另一種情報狂與美食家的案例:在電子裝置上,我就會想要看到一大堆內容,無法像看紙本一樣享受美麗而奢華的版面。

(當然,也許別的電子雜誌會有比較高的資訊密度,我會想辦法去體驗一下,看看還會不會有相同的違和感)

電子雜誌是否一定要和紙本一樣,擁有漂亮的排版?讀者真的期待在 iPad 上看到和紙本一樣精美的版面,卻得以冗長的製作時間和極低的資訊密度做為代價?如果讀者的期待是更頻繁的更新、更高的資訊密度,雜誌社還有沒有必要在EP誰先誰後的迷思中打轉?

也許,在各種各樣的 iPad 版電子雜誌都出現後,市場會告訴我們答案吧。

May 27 2010

tenz
06:41

投影片分享:認識社群工具

認識社群工具

這個投影片是2010年5月25日參加由數位文化協會在高雄主辦的「胖卡,數位落差行動車-2010年非營利組織數位應用講座」,向南台灣的各個非營利組織所做的分享,裡頭主要是介紹社群的基礎理論、確立使用社群工具的目的和策略,然後再簡單介紹現階段在台灣比較熱門的社群工具,例如Facebook粉絲團、Facebook應用程式和噗浪的特色和可用性。

(其實本來不太想把投影片丟出來獻醜的,但同場講師的柏強一直要我把投影片CC出來,所以就照辦了,希望能收拋磚引玉之效。有什麼批評指教的話,也可以在下面留話給我,謝謝!

tenz
00:27

我看Google TV的困難與挑戰

說明:這篇文章是我幫T客邦寫的專欄稿件,登出五天後也在自己的blog上delay live,順便留個備份。

很少人會不同意下面這句話:Google是家以強大技術力為基礎的巨型廣告公司。既然Google的本業是廣告,如何在各方面極力爭取廣告最大限度的露出機會,就成了Google未來繼續成長的關鍵。Google TV正是補完最後一塊眼球集散地的重要戰略服務。

三螢一雲當中,Google只差一塊

借用微軟Steve Ballmer的「三螢一雲」(PC、手機、電視螢幕和雲端服務)來看,對Google來說,已經勝券在握的是PC Web和那片雲,手機上也有Android在逐步攻城掠地,惟獨電視這塊大餅Google一直還沒吃到。偏偏在三螢一雲中,產值最大,使用者也最多的,正是電視--全球有40億人看電視,美國人一天花五小時黏在電視機前面;光是美國一地,每年電視廣告的總值就高達七百億美元!

這麼大的餅,想吃的人當然很多。想想看,今天有多少機器(和產業)是可以連接在電視上的?錄放影機(錄影帶出租零售業)、影碟機(管他是LD、VCD、DVD還是藍光)、遊戲機(遊戲產業)、卡拉OK(音樂產業)、有線電視、衛星電視、數位電視、網路電視(例如MOD)、一堆讓你可以看網路謎片的機上盒….甚至連做電視的硬體廠商自己都想跳下來分食(Panasonic和Sony都有IPTV的產品計畫)…我一定還漏寫很多和電視扯得上邊的服務和產業,可見這個市場有多熱鬧。

當然,做為全太陽系最強廣告公司的Google,如果還想繼續成長,要嘛得先攻佔其他行星,要嘛絕對不能放過地球上僅存的最大市場:電視,就算市場再擠也要擠進來。Google TV就是Google進攻電視這塊地球最後寶地的武器。

Google的策略:以Web來進攻電視!

打嘴砲喊進攻,比吃飯還簡單,但到底要怎麼攻才攻得下來?先前已經不知有多少業者喊著要進攻客廳,佔領電視;但是看看戰場,旁邊躺著一個半死不活的Apple TV,更遠處還有個屍體,狗牌上標著「Intel Viiv」;四周還有眾多不怕死(也死不完)的各路雜魚蠢蠢欲動,Google要拿出什麼招數才行?

答案不意外。如果你有看Google I/O的轉播或是本站的整理,就會發現:Google還是拿自己最強的Web技術來進攻電視這塊戰場。Google TV喊出的口號正是:讓電視結合Web

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怎麼結合?從Google I/O Keynote上出包不斷的live demo來看,Google把Web裡最重要的兩件事帶上電視螢幕,一是搜尋,一是瀏覽。透過搜尋,你可以很快找到想看的節目,無論節目來自網路外(例如有線電視)還是網路上(例如電視台網站或YouTube)。至於瀏覽就更不用說了,Google TV把Google Chrome瀏覽器和Flash Player 10.1都準備好,所以你可以在電視上做大多數PC瀏覽器可做的事(翻成白話就是換個螢幕邊看網站邊偷菜,完畢)。

從概念上來看,這似乎沒有什麼新奇的,很多業者老早做過同樣的事,但為什麼他們都失敗?Google憑什麼成功?顯然要嘛之前的業者提供的服務不夠好,沒能吸引使用者,要嘛就是電視這戰場上還有很多看不見的地雷和未爆彈,才會讓之前試圖強度關山的英雄都變成烈士。

Google打算如何成功吸引使用者,並且閃避困難和挑戰?

新服務方面,目前大概可以想像的是影音內容和Web服務兩塊。在內容方面,Google TV除了能讓你搜到各種來源的電視節目,當然也能自己提供大量內容。一方面YouTube本身就是世界上最大的UGC片庫,光是看有趣的影片就一輩子都看不完,另一方面Google也一定會建置自己的媒體商店,直接賣節目給你。在這次Google I/O中,Vic Gundotra秀了一小段讓Android手機下載購買音樂的功能,這東西當然也可以用來賣影音節目。

至於在Web服務方面,Google推了很久的Web App當然也可以拿到電視上來用。除了大家已經很熟悉的Google Docs外,這次Google I/O上提出的Chrome Web Store當然也可以變成電視軟體購物頻道,讓你用Google TV裡的瀏覽器也可以做各種PC Web上能做的Web App應用。

在理想狀態下,Google藉由影音內容和Web服務,收編大量新使用者之後,當然廣告就多了許多露出機會(翻成白話就是白花花的銀子會源源不斷滾進Google荷包),這就是Google TV大戰略!

困難與挑戰:電視的超無腦人機介面

現實世界總是比空想世界險惡得多。身為擁有成千上萬博士員工的Google,也確實注意到電視這市場不是那麼容易拿下來。最大的障礙並不是其他業者造成的,而是在使用者身上。

電視的人機介面,和三螢中的其他產品相比可說簡單到不行,這也造成使用行為的幾項重大差異。像是電視的觀賞距離比電腦螢幕和手機遠啦、電視解析度比較差啦,電視一次會有很多人一起看啦,等等等。

但是,我認為最重要的差異,不是上面這些細節,而是腦細胞資源的使用量。

看電視基本上是種完全不佔用腦細胞資源的行為。看電視節目時可以完全不用大腦(因為電視台播出的節目大多很腦殘),操作電視時也是如此。你不妨數數看你家電視上的遙控器上有幾個按鈕、哪幾個按鈕使用率最高--最常使用的按鈕不外乎電源、音量、頻道切換等五顆按鈕,頂多加上靜音、輸入源切換、跳回上一個頻道等,常用按鈕最多不會超過八個。這麼簡單的介面,構成極低的使用者門檻,幾乎任何人都能輕鬆學會。

相對來說,手機上有十多個按鈕,幾乎沒有哪個按鈕是不用學習的(數字鍵按久一點會跑出英文字母,這點道理還是有很多人參不透);至於電腦就更不用說了,請數一下你的鍵盤上有多少按鍵就可以理解。這世界上就是有很多人看到鍵盤就害怕,因而怎樣也無法學會用電腦

讓電視的功能變多,不可避免將會大大提高電視的使用難度。對大多數人來說,要去學習困難的事,基本上是沒事找事做,多數人還是寧可讓電視只是電視。擺在所有業者面前的課題便是:要讓這些不想讓生活變複雜的人接受你的新產品,你一定得想出一些方法,降低產品的使用困難度,才有可能成功把產品打上電視。

怎麼降低產品的複雜度?介面設計是很重要的關鍵。包括硬體的操控介面與軟體的使用介面,都得要盡可能簡單化、直覺化才行。許多阿宅和規格控整天在論壇上打嘴砲,說iPhone和Wii的硬體規格爛到爆;但市場數字可不會嘴砲:iPhone和Wii就是那麼受歡迎。因為iPhone和Wii下了很多工夫,把使用者介面變得極為簡單直覺,任何人都可以操作。相對的,其他手機和遊樂器雖然規格強大,但敗在太複雜難用,根本打不開市場,所以只能淪為阿宅和規格控自high之用。

舉兩個實際的例子。筆者身邊的朋友中,會喜歡Android的人,不是工程師就是相關科技業者;至於朋友中的一般正常人類,用了iPhone的都很快樂,用了Android的人都痛苦萬分。原因很簡單,iPhone的介面比Android簡單十萬倍,所以普通正常人都會選iPhone,而不會選Android。筆者的老婆本來是Nokia控,一用iPhone後立刻成為死忠;有天筆者拿HTC Hero借她玩,五分鐘後老婆抱怨這東西太難不會用,自此HTC被老婆列為看都不想看的拒絕往來戶。

各位T客邦的讀者也許會取笑我老婆這種科技白痴,但殘酷的現實是:這種人佔世界上絕大多數,你們這些科技控才是少數人。想賺這些人的錢,光取笑他們是沒用的,你得想辦法解決他們的困難才行。

回頭過來看,Google TV面對這麼一大群被超簡單介面寵壞的電視使用者,有沒有提出什麼簡化操作的方案?很可惜的是,目前還沒有。在Google I/O的live demo中,我們還是看到工程師使用滑鼠和鍵盤來操作Google TV(另外也可以用Android手機控制Google TV,但看起來也不是很簡單)。很多網友因此大失所望,認為這根本就是把PC接上電視卡;再加上demo當場出太多次包,於是網路上一片「Google TV sucks」的批判聲浪,甚至還有網友開玩笑說Google TV工程師可能要準備紙箱了。

我相信Google口袋裡一定還有很多更簡單的介面解決方案,現在還不方便拿出來。但可以想像的是,鍵盤一定只是過渡性的介面。想想看,手機和電視一樣不適用PC鍵盤,所以Google做了手機的語音搜尋;只要把語音搜尋拉到Google TV上,在電視遙控器或手機上透過語音發號施令,不用打字也能搜到想看的電視節目;另外再調整一下Google TV的操作介面,讓介面更清楚簡單,應該就能解決介面造成的門檻問題。

至於消費者會不會買單呢?這個問題各位不妨先問問自己,再來慢慢觀察吧。

April 13 2010

tenz
11:09

Twitter、Digg 使用的新 social 廣告模式

(via Mashable: The Multi-Billion Dollar Question: Will Users Click on Twitter Ads?)

Twitter 將在本周二launch新的廣告機制「Promoted Tweets」:廣告主可以將其廣告訊息放在 Twitter 的訊息流之中,使用者會在搜尋結果、第三方 Twitter 軟體中看到這些 promoted tweets 廣告訊息。廣告訊息本身長得和所有使用者發送的訊息一樣,但來源會標示為「Promoted by XXX」,如下圖。

比較有趣的是這個廣告背後的 social 機制。一開始時,廣告價格會以 CPM 來計算,但 Twitter 打算導入類似 Digg.com 廣告的 social 計價機制。

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在 Digg.com 上的廣告,就和其他使用者貼上來的訊息長得很像,但有標示 sponsor。使用者可以發表「推」或「埋」的評價;Digg.com 會根據使用者推、埋和點閱的情形來決定廣告如何處理:如果是使用者推得多、點得多的廣告,就可以在頁面上留久一點,廣告費也會降低,以鼓勵客戶多發這類網友喜歡的好廣告;假設廣告都被使用者關掉,表示這廣告網友不愛,除了會被提早下架之外,廣告費也會變貴(誰叫你用我的平台登了爛廣告,該罰)。

我手邊暫時沒有 Digg.com 這種廣告模式更進一步的數字,但照 Mashable 網站這篇文章的說法,這個模式似乎還滿成功的。

digg ad

Twitter 要推的廣告機制,和 Digg.com 的 Digg Ads 有異曲同工之妙。Twiiter 將會用 Promoted Tweet 的幾個指標產生稱為「Resonance」的分數,當使用者把某個 promoted tweet 轉推出去、標示為 favorite、點閱或檢視時,「Resonance」分數就會增加;Twitter 就用這支廣告的 Resonance 分數來判斷廣告露出的時間長短與售價。

值得注意的是,這種以 social 機制來為廣告定價並決定露出時間長短的機制,和過去的展示型廣告、關鍵字廣告都不一樣。在傳統的廣告中,使用者對廣告好不好看並沒有決定權,只能用滑鼠投票,相對的,平台也比較不容易取得使用者是否喜歡這支廣告的直接訊息;而在 Digg 和 Twitter 的 social 廣告機制中,平台可以取得使用者對廣告更直接的反應,同時也能藉此影響廣告主推出更受網友喜愛的廣告內容。

理論上,這種廣告形式會更受網友的歡迎,不過實際的結果,可能還是要看 twitter 新廣告機制上線後的表現。

March 12 2010

tenz
03:55

全新 LBS 服務「SixCircles」企畫提案(誤)

2010年網路上最紅的服務是什麼?啥?你還不知道?還在搞FB粉絲團?你真的落伍落很大!沒關係!讓老師告訴你,2010年最紅的網路服務,就是LBS!

LBS又是什麼碗糕?就是 Location Based Service 的縮寫。沒買過房子的人也知道,投資置產最重要的三件事就是 location, location, location!來,跟老師再唸三遍:location,location,location!這樣你就知道 Location Based Service 有多紅多重要了吧!

我們也看準了LBS服務未來的潛力和錢力,再加上智慧型手機一定是未來的趨勢,所以本行銷團隊特別重金禮聘國際最了解社群行銷的六塊雞先生,同時動員大量最聰明的工程師,和最厲害的網路行銷奇才,共同組成一支黃金團隊,並推出全球唯一,最新最強的「SixCircles」服務,讓想要搶進下一個網路錢潮的投資人和商家以及數十億網友,一個最先進,最完美的LBS服務!

那麼,SixCircles 到底是什麼呢?

SixCircles:用手機攻略全天下的土地!

正如標題所説的,只要你有一隻內建GPS的手機,安裝免費的SixCircles軟體,就可以利用我們的網站,將你現在所處的這塊地畫為己有,在虛擬世界中,這塊地就是你的了!只要走到哪裡就可以畫地畫到哪裡,很快就可以讓您的事業版圖擴及全球每一個角落!

您也許會問:想買一塊地要付很多錢,想當地產大亨,口袋深度不夠怎麼辦?不用擔心,SixCircles不但服務是免費的,連畫地給自己也是免費的!現實世界中不可能做到的免費置產,在SixCircles的服務中做到了!任何人從此都可以當地產大亨,想要哪塊地,就有哪塊地!

個人化地名:讓地名更貼近使用者的偉大發明,web 6.0時代的創舉!

您可能還會問:現實世界中土地是不可分割的,為什麼在網路上就可以讓任何人都能搶佔呢?這就要歸功於整個SixCircles的服務核心概念:個人化地名!

顧名思義,個人化地名就是專屬於您的地名。想想看,為什麼你住的地方、工作的所在地、店舖開設的地方,其地名非得要是跟你無關的名字呢?為什麼我家所在地要叫做「靠北市南槓區」,而不能叫做「變態之森」?為什麼每天都水泄不通,走路都會撞到人的捷運站,不能叫做「擠得要死車站」,一定要叫「靠北車站」?我開店的地方為什麼不能叫做「阿粽麵線店旁邊的熱鬧市集」,而要叫「嘻門町」?

有了「個人化地名」,就能突破土地不可分割的物理局限,以及「一個地方只能有一個地名」這種莫名其妙的限制。你愛叫這個地方什麼名字,它就是什麼名字!

更棒的是,透過「個人化地名」系統,我們也鏟除了地名命名的霸權!每個人都有權為任何地方命名,而且一塊地同時可以擁有多個地名,每個人都能擁有和自己最貼近的專屬地名,一舉解放長久以來地名被綁在土地上的窘境!不流半滴血,不花一毛錢,輕鬆完成地名革命,這是人類歷史上從未有過的創舉,也是Web 6.0時代才可能做得到的革命!唯有SixCircles才能帶給你如此自由的地名命名權!

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想要在人潮洶湧的地方開店?想在最精華的地段置產?在現實世界中,除非你是個億萬富翁,否則即使中了樂透好幾億,也只能買棟可以蓋多幾間廁所的豪宅過乾癮;但在SixCircles的個人化地名系統中,任何地方,請注意,是任何地方,都可以立刻畫歸你的名下,而且貼上您專屬的地名!即使是王永慶家的金庫,還是郭台銘家的銀樓,還是馬總統家的馬桶…任何地方!想要嗎?SixCircles通通送給你!

2. 動動手指,你的個人化地名馬上排名提升!

你一定會問:既然是人人都可以畫地盤給自己,那我的地盤會不會被別人畫去?答案是:我們是一個開放的平台,人人都可以平等地搶佔任何地盤;但您也可以透過各種方式,讓您的地盤和地名鶴立雞群,第一眼就被網友看見,帶來最大的流量和商機!

怎麼做呢?很簡單!首先是給您的地盤取一個有趣、聳動、響亮又好記的個人化地名。這樣當網友來到您的地盤,看到所有的地名同時出現時,您的地名就會帶給網友更深刻的印象,讓網友牢牢地記住它!

當然,如果您真的想不出能抓住網友眼球的名字,您也可以透過SixCircles提供的自助取名服務--「地名繽紛樂」,搖個拉霸,馬上生出讓人印象最深刻的地名!更棒的是,我們特別情商國內知名的網站開發團隊「何必太多」公司,熱情贊助「地名繽紛樂」給所有SixCircles的使用者,所以這個服務是完全免費的!

另外,針對各大公司行號的行銷需求,同時避免地名蟑螂搶佔您的貴寶號名稱,讓FB粉絲團暗黑行銷法的悲劇再度上演,我們SixCircles也已經預先將各知名機關學校和公司行號的名稱,廣泛設為系統地名保留字,任何人都不能自行註冊,隨便搶走您公司想要使用的地名!只要您檢附公司行號登記證影本,或是其他書面證明您的公司行號名稱屬於您所有,就可以付費啟用這些系統保留的地名,同時享受最尊貴的頂級行銷支援服務!

如果您需要讓您的地名在眾多地名中名列前茅,我們也提供「地名SEO」的加值服務,讓貴公司註冊的地名排名向前大幅提升;我們更有「關鍵地名搶標系統」,所有非系統保留的黃金地名,完全開放讓大家競標,保證公平,絕對公開,任何人都有機會得到他想要的黃金地名!

3. 讓您的網路領地立即無限擴張!

在現實世界中,開了一家店很成功,當您想開第二家、第三家時,往往面臨許多困難:從選點、資金到正式開張,關關都難過。不過這在SixCircles中是完全沒問題的!

當您開始在SixCircles建立屬地時,隨著您的業務擴張需求,一定需要找最適合您的地段來擴大營業。我們也貼心地提供了各種地點擴充的建議清單,讓您彈指間就能找到最佳擴點地段。只要您選購自動選點加值服務,SixCircles就能自動根據網友的屬性,在地點資料庫中以先進人工智慧,自動挑選適合的地點建議給您。舉例來説,如果您如果從事謎片零售業,系統就會自動挑選宅男出沒密度最高的地點供您選取;如果您從事的是個人募款業,系統也會為您選取愛心金主高度集中的地點!

4. 大富翁系統:讓您過路費收不完!

也許您會問:那我要怎麼利用SixCircles來賺大錢?很簡單!除了您原來的網路生意,可以透過SixCircles的加持,帶來更多流量與人潮外,我們更提供「大富翁系統」,讓經過您地段的人潮變成錢潮!

怎麼説呢?大家都知道大富翁吧!每當有人走到您的地盤上時,就要支付價目不等的過路費。同樣的道理,在SixCircles中,當有使用者在您的地盤上經過時,系統就會自動扣下一筆虛擬點數,並在扣除系統手續費後灌入您的帳戶中,而使用者則可以得到各種虛擬寶物和服務。您可以像大富翁遊戲一樣,在您的地盤上經營各種事業,例如蓋房子或蓋旅館,房子愈多,旅館愈多,使用者要支付的虛擬點數就愈多,如此您帳戶中的虛擬點數就會成千上萬地暴增了!

每位註冊SixCircles的使用者,都會得到系統預設的點數一千萬點,也可以用虛擬寶物在交易室中互相交易,或賣回給系統換回點數,使用者也可以在全國各大便利商店購買點數卡,或直接以信用卡或ATM轉帳購買點數。而我們也提供各種點數贈送機制,例如使用者每繳一百次過路費,可以再得到一千萬點;更有精彩刺激的「機會」、「命運」和點數股市、點數賭場,給使用者最大的遊玩樂趣。我們甚至還設有點數銀行,提供使用者長期低利的點數信貸服務。我們深信,在宅經濟愈來愈夯的趨勢之下,您一能賺到大量的過路費!

現在報名即享優惠

經過這麼完整的介紹,相信您對SixCircles的機制和服務一定充滿了信心,而且迫不及待想要試用。沒問題!我們的研發工作即將告一段落,很快就會正式推出服務!如果您等不及,想要搶先體驗SixCircles的精彩服務套餐,我們也提供了早鳥報名優惠方案,包括以下別人享受不到的獨家尊貴服務內容:

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February 08 2010

tenz
04:02

一分三十四秒,了解高橋流簡報法!

早上終於拿到剛出書,我也幫忙寫了篇推薦序《高橋流簡報》。這本書十分有趣;本身就使用高橋流簡報法編排;所以只要快速翻閱右頁,一分半鐘內就能了解高橋流簡報是怎麼回事,不信的話,請看上面的影片吧!

當然,高橋流簡報法看似簡單,但實際使用時還是有一些眉角;要完全掌握的話,請務必把本書買回去細讀,並且在簡報場合實作三到五次,這樣才能真正融會貫通。

January 30 2010

tenz
12:44

《高橋流簡報》推薦序

高橋流簡報 封面

自從高橋流簡報引介到台灣後,我也深深被其奧義吸引,有可能時也試著使用高橋流進行簡報,之前也寫過一篇實際製作與使用高橋流的心得報告

事實上高橋方法的發明人高橋征義,之前在日本已經發表專書《でかいプレゼン 高橋メソッドの本》Jedi也私下先譯了一部分,不過因為私下翻譯,一直無法公開;Jedi在自己的試譯本譯好後,在自己的blog上徵求出版社出版此書。我輾轉得知後,幫忙問了幾家熟識的出版社,也很高興我之前工作過的電腦人出版社最終取得本書的翻譯權。在Jedi與Pluto的努力下,終於讓高橋流簡報的中文版得以付梓。雖然只不過是幫忙牽線,但看到這本書終於問世,還是十分高興,我也很榮幸受邀,為本書寫了篇推薦序。

本書會在2010年2月4日正式出版,各位對高橋流簡報感興趣的朋友,請務必買一本做為參考

以下則是我為本書所寫的推薦序原稿,登在書上的可能會有所增刪;不過書還沒出來,我也還沒看到。趁有空時先貼上blog做個註腳吧。

千萬不要做「繁」報!

在職場上打拚走跳的你,相信一定有被簡報疲勞轟炸的經驗:小小畫面中擠滿密密麻麻的字,外加和文字搶眼球的配色、不搭調的插圖、天外飛來一筆的動畫特效, 整個簡報冗長難懂,比看原始文件更讓人消化不良、昏昏欲睡---搞不好,你也是專做這種殺人簡報的劊子手!

簡報之所以為「簡」報,無非就是化繁為簡,用最快最易懂的方式,讓觀眾輕鬆了解你要傳達的訊息重點。若把「簡」報搞成「繁」報,不僅虐待觀眾,溝通效果也大打折扣。與其浪費大家時間看你的繁報,還不如直接印發所有會眾回去詳閱。

更不用說,你還得耗用自己時間撰寫大量無用內容,調整字型,安排特效;甚至為此加班熬夜,勞神傷肝,睡眠不足,眼袋發黑。最糟的是,做簡報所需時間遠比真正進行簡報的時間長得多,竟還達不到預期溝通效果,無端累了他人,累了自己,零分收工,何苦來哉。

何謂「簡」報?其實就是透過「消去法」思考,把龐雜無章的資訊去蕪存菁,只留下訊息核心本身,以極高效率完成溝通任務。但多數人並不習慣以消去法進行思考,反而總是擔心自己的簡報「沒料」,於是只好加上各種不必要的裝飾,讓簡報看起來「很有料」;其實這樣的簡報反而是最沒料的,恰恰反應出簡報者的心虛和簡報內容的空洞。

市面上多數簡報書只教你如何加上各種花俏特效、動畫、過場效果,號稱專業技巧,實為灌水掩飾;這不是專業,這是膨風,絕非簡報之「道」。

高橋流簡報法正是對簡報「道」的反思。畫面上斗大的字,只給你最核心、最重要的資訊,沒有任何不必要的誇飾。觀眾能以最純粹、最直接的方式吸收簡報內容,內容和觀眾之間幾乎沒有任何障礙,你的簡報能直達觀眾腦細胞末梢,沒有任何簡報方式比高橋流更具強迫吸收的優勢。

也因為高橋流簡報赤裸裸地展現最核心的訊息,因此能逼使製作者使出渾身解數,再三推敲,以最少字數承載最重要訊息。能做高橋流簡報,簡報內容絕對不可能沒料;敢挑戰高橋流簡報,必能成為思考企畫高手。

少就是多。直接溝通、純粹訊息,完全效果。這,才是簡報道的最高境界,也是所有簡報者應該追求的最高境界。

簡報是用來溝通的,不是用來折磨人的。覺悟吧!翻開本書,讓真正的簡報道衝擊你的既定思維,阻止繁報繼續霸佔觀眾眼球到大腦的有限頻寬,浪費所有人的寶貴時間。萬民幸甚,地球幸甚!

是為序。

January 29 2010

tenz
16:51

看不懂啊…為什麼Amazon股價會漲?

AAPL-AMZN stock... (by tenz1225)

真的看不透這種走勢。

好吧,如果說市場對iPad失望(應該說想像的利多出盡)導致AAPL股價下挫,這也還說得過去;可是為什麼Amazon這幾天一直漲?

明明iPad一出,Kindle就一定會挫塞的啊。

January 26 2010

tenz
11:20

小型問卷調查:關於「分享」的網友行為研究

請各位路過的朋友們幫忙做一下問卷吧!

為什麼我要做這個關於「分享」的問卷?其實原因很簡單,想要了解一下台灣網友對於「在網路上分享相片、影片、個人狀態、個人所在地」這件事的接受度。

大家都說網路上的分享很重要。很多人在網路上分享「別人做的東西」,例如用Email、噗浪、Facebook、MSN等方式轉貼網站連結、相片或影片,相信你也常幹這種事。不過近來許多網站都希望我們分享「自己的東西」,像這樣的東西大家是否還能自在地分享呢?或是說,願意分享,但是有限度--只有某些人才能看到我所分享的某些事。

理論上是這樣沒錯,不過我想進一步了解,到底大家願意分享自己的哪些事,給哪些人,分享到什麼樣的程度。

於是有了這份問卷。當然,是匿名的。問卷不會問任何關於你的個人資料,而且結果也會公開,想取用的人只要依照CC-BY-SA方式即可。

如果你願意幫忙填寫,請按一下下方的「繼續閱讀」,就可以看到問卷內容,也可直接填寫。

載入中…

也請大家幫忙告訴大家,一起來填這個問卷吧!問卷短網址是 http://bit.ly/8IeaFN

有任何問題也歡迎 email 給我,或在左邊的留言區中討論,謝謝!

tenz
06:06

換上新布景主題

如大家所見,這個部落格有了新的面孔。

這絕對不是搶搭什麼臉書風潮,把自己偽裝成最近當紅的 Facebook,瞧,你無法在這裡玩任何遊戲,也無法在這裡隨便加入朋友(只能和我交朋友),這就是最好的說明(茶)。

而且這個布景主題還有不少bug,例如現在留言功能一整個是壞的,我也還不知道問題在哪裡。總之理論上點一下「發表留言」應該要能看到留言區以動畫效果展開,但是就是他媽的不會動。

反正這裡留言也不多,而且也有一些留言是廣告留言,乾脆我就任性地效法李怡志大大,把部落格變成完成只有我一個人可以發言的一言堂,也沒有什麼不可以的… XD

(要發表留言的話還是可以啦,左邊有個Google Friend Connect 的留言板,請大家忍耐一下,先留在那邊吧,阿彌陀佛)

對這個布景主題有興趣的朋友,可以到 WordPress 的布景下載頁面下載檔案,解壓後放到 /wp-content/themes 之中,再去後台啟用即可。當然,因為英語系的字型設定總是不適合中文,為了讓網頁更容易閱讀,調整css中的字型大小和行距也是必要工作。我也只是隨手調了一下,還沒調得很好,有空時再來慢慢調。

至於動態留言功能不會動的問題,如果有哪位朋友試了會動,也請不吝告知在下,我十分感激。 :)

January 21 2010

tenz
08:13

完了,一片漆黑~

Click here to view the embedded video.

亂逛我家附近的Google街景,結果發現在忠孝東路昆陽捷運站附近,似乎存在一個黑洞,拉Google街景時會進入伸手不見五指,連路燈都沒有的黑洞模式,但再往前後走一點路,又會天清日朗,四海升平。

有趣的bug,看看何時會修好。

May 02 2009

tenz
14:49
暹粒市區的網咖招牌
連 Nero 都有,竟然沒有 Firefox...
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