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August 24 2011

02:26

再見!隨身碟、記憶卡!

"Used-to-be" Key

【註】這篇文章原本發表於Yahoo!奇摩新聞專欄原文連結在此

看到這標題,也許你會覺得:「少唬嚨了,還這麼多人在用的東西,為什麼要說再見?」

真的,因為行動網路和雲端儲存服務正在快速普及,說不定一兩年後,你真的就用不著這些東西了。

舉例來說,隨身碟。大家會需要隨身碟,從根本來看,並不是因為隨身碟很方便,而是因為電腦不方便--電腦並不能很方便地把檔案直接傳送到別台電腦,所以我們才需要一個中介儲存裝置,用以在不同電腦間交換檔案。早期的PC玩家大概很難忘掉隨身帶著一大盒磁碟片(或硬碟),以及一天到晚燒光碟片的日子;現在大家則是用輕薄短小,一插就行的隨身碟來傳檔案(以及病毒)。

但是行動網路和雲端運算的結合,幾乎可以完全取代這些中介儲存裝置。舉例來說,透過網路和雲端儲存服務(例如很紅的 Dropbox)的結合,我在某台電腦上的檔案,會自動同步儲存在雲端伺服器;當我想在另一台電腦(甚至是 iPad)上編輯或檢視檔案時,只要這台電腦上也用同一個雲端服務,不用我去抓,檔案會自動從雲端下載回來,同步出現在這台電腦上,馬上就可以使用;甚至在另一台電腦上編輯過後的檔案,也會自動同步回原來那台電腦上,根本不勞你親自動手。

還不只如此,如果你有很多不同的裝置,家中的桌機,公司的筆電,口袋裡的手機、背包裡的平板電腦,不管有多少裝置,都可以同步檔案,一切全自動。有這樣方便的服務,你還想用麻煩到不行的隨身碟,一台一台傳檔案嗎?

同樣的道理,一切需要透過中介儲存裝置來完成的工作,都可以被網路和雲端儲存服務取而代之,變得更方便更自動化。舉例來說,現在的數位相機,拍了照後得把記憶卡拔出來,然後用讀卡機輸入到電腦,你才能看到照片;要是數位相機能透過網路和雲端儲存服務,自動把拍好的相片放上雲端中你的專屬儲存空間,電腦也能自動從雲端下載照片,那麼就根本不需要拔記憶卡、用讀卡機讀取照片了。拍了照片,電腦上就有,多方便!

聽起來很遙遠?其實一點也不。智慧型手機就做得到了。蘋果即將在九月推出的iOS 5,就包含 iCloud 雲端服務;用 iPhone 拍的相片,不用同步就會自動出現在 iPad 和電腦上,而且拍一張就自動傳一張。只要數位相機也能像手機一樣連上行動網路,結合雲端服務,一切就搞定了。

以後的數位相機根本不需要記憶卡,只要內建一定量的記憶體就夠了,雲端儲存服務就是記憶卡,容量無限,上傳下載全自動。只要數位相機也能上網就行。

說到這裡,你也許會問:「那我不是還得有好幾個行動上網的門號?那不是很貴嗎?」

你問對了。要讓這個美夢成真,我們需要更快更便宜的行動上網服務;但是行動上網不但沒降價,速度還愈來愈慢;最近業者還變本加厲,食言而肥,妄想取消吃到飽用戶的權益,讓大家的行動連線變得更貴更難用,甚至連NCC也幫業者背書,真是倒行逆施,可惡至極。我們還能容忍缺乏遠見的政府和不長進的電信業者,為了暴利,一直擋在最前面嗎?

(攝影:MikeOliveri,經由CC授權使用)

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August 21 2011

09:14

【簡報分享】App時代的數位出版

下面要分享的這份投影片,是我在2011年8月19日下午,在由新聞局和聯合報系舉辦的「100年數位出版實務講座-數位出版力實戰講座」中分享的「App時代的數位出版」演講投影片。

會被找去講這一場,其實也還滿意外的。聯合報系的朋友說,是因為看了我寫了幾篇部落格文章,像是這兩篇談iPad數位內容(真正的Social Media誕生:Flipboard for iPad真正的個人化媒體:Zite for iPad)、還有一篇談電子雜誌(我理想中的 iPad 電子雜誌)再加上我在出版業和網路業的一些經歷。正好我對現在的數位出版也有一些想法,所以便自告奮勇,野人獻曝了。以下就是投影片,請各位先進不吝批評指教。 :)

順便說明一下這次演講的脈絡。

1. 讀者觀點:在數位出版的探討中,過去我們已經有很多從業者角度出發的觀點,包括各種技術、趨勢、市場分析、載具等等,但我比較少看到從讀者角度出發的觀點;另外我過去雖然在出版業,現在在網路業,算是個局外人,當然不能自稱「業者」來提出業者觀點的觀察,所以這次是從讀者角度來出發,提出一些我的觀察。

2. 內容分成兩種:一種用來讀,一種可以用。這當然也是很粗淺很個人的分法,不過我想多數的讀者看內容,不是用看的,就是拿來用。

3. 只談電子雜誌:因為我沒待過報社,所以不談電子報紙;書的話,因為我待過的出版社(電腦人)並不是典型的社會書出版社,加以年代久遠,所以也不敢談;我在出版界待最久的是雜誌產業,所以大概還了解雜誌的生產過程,也對電子雜誌比較有感覺(痛感 XD),所以裡頭只談電子雜誌,而是是從讀者角度來談電子雜誌的一些問題。談的角度基本上來自我在這裡寫過的這篇「我理想中的 iPad 電子雜誌」,加上一點補充。

4. 沒有數位出版,只有數位經營:這個觀點也是來自我自己的這篇「我理想中的 iPad 電子雜誌」,其中包含很多來自詹宏志先生和老貓社長的啟發。建議大家都去看一下老貓社長的相關大作:「情報狂與美食家:線上與紙本的閱讀差別」、「重新定義出版業:藍海在哪裡?」。

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July 01 2011

02:41

手機追蹤軟體 你也上當了嗎?

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(註)本文原載於Yahoo!奇摩新聞專欄,登出一周後移回自己的 blog 存檔。

前一陣子有個叫做「超級手機號碼追蹤器」的 iPhone 軟體十分「風光」。它宣稱擁有神奇功能:只要輸入手機號碼,就能在地圖上顯示該手機目前位置;上架後一夕爆紅,不但吸引許多人下載安裝,在被蘋果下架之前,甚至還衝到台灣App Store付費排行榜第一名。

這個軟體當然騙倒了很多人,也讓台北市政府再度硬起來,對蘋果施加壓力(至於有沒有用,還有待觀察);不過這裡不談這些。我想討論的是,到底用手機號碼能不能追蹤手機位置?

純就技術面來說,電信業者確實知道每隻手機現在的位置。手機要打得通、接得到,就得和基地台時時保持連絡,所以基地台會知道某個門號目前在不在自己的管區之內。電信業者擁有轄下所有基地台的地址和訊號有效範圍的資料,當然也能夠得知手機的位置。

但是,這些位置資料事關個人隱私,法律規定電信業者有義務保護這些資料不對外公開。如果流出去,電信業者會被消費者告到死。所以實際上除非司法檢調單位出示公文要求調閱,不然電信業者是不能透露手機位置等相關資訊的。

任何公司行號不能隨便透露客戶資訊,這個道理應該不需要是科技專家也能明白,所以除非「超級手機號碼追蹤器」的作者和每家電信公司都暗通款曲,不然不太可能從電信業者拿到手機所在位置的即時資料。

那,還可以從哪裡取得手機位置資訊呢?也許你會說:在智慧型手機上不是有GPS和無線網路定位功能嗎?是否可能透過定位功能來取得別人手機的位置資訊?

答案還是不太可能。原因是手機上的定位功能,只能讓你知道自己的位置;要知道別人手機在哪,只能由別人主動提供資料,這得要手機主人同意才行。例如你可以在臉書上看到朋友所在位置,是因為你和他們在臉書有朋友關係,不是朋友就看不到。另外,你也只能看到朋友打卡當時的位置,朋友要是沒打卡,臉書也無法得知你朋友在哪裡,無法像電影或卡通畫面一樣,在地圖上看到你朋友連續移動的軌跡。

像「超級手機號碼追蹤器」這樣的騙人軟體其實不只一個,筆者很久前就看過同類的騙人軟體,也是一堆人安裝後發現「根本是假的」。於是我們又有了另一個有趣的問題:為什麼有這麼多人想偷看別人現在在哪裡?

這已經不是科技問題,而是人性問題了。也許只有裝了軟體的上當者,才能回答這個問題吧。你也裝了嗎? XD

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May 05 2011

14:12

真正的個人化媒體:Zite for iPad

誠品書店-讀
credit: sunline

上一篇談電子雜誌的文章中,一開頭就說我其實本來是想寫 Zite 的;隔了兩個星期,總算得空寫文,這就來還清自己開給自己的稿債吧。XD

去年那篇介紹 Flipboard 的文中,我說「類似(Flipboard)的軟體也會一個接著一個出現」;Zite 就是個和 Flipboard 神似,有著雜誌版面的 iPad 內容閱讀軟體。網路上也有文章介紹 Zite(例如數位時代這篇),大家可以先讀讀看。我的重點會放在 Zite 和 Flipboard 的兩種不同模式:「興趣內容」和「社群內容」的差異。

社群內容 vs 興趣內容

有用過 Flipboard 的朋友,都知道 Flipboard 的內容來源有兩種:除了 Flipboard 去談來的大手 head content 提供者(例如 Forbes、Business Insider、The Guardian、BBC World News 等等)外,就是使用者自己在 Twitter、Facebook 上訂閱,或兩個 SNS 上朋友貼上的推薦內容。Flipboard 會把所有這些內容都用雜誌版面來呈現,讓使用者能輕鬆閱讀。詳細介紹可以參考前文《真正的Social Media誕生:Flipboard for iPad》

Zite 走的是另一種模式,我稱之為「興趣內容」。在你第一次使用 Zite 時,Zite 儘管也會要你連結 Facebook 與 Twitter 帳號,但 Zite 並不像 Flipboard 一樣,直接把兩個 SNS 牆上的社群內容拿來秀;相對的,Zite 是從這些社群內容中分析你的興趣,然後回頭從網路上一堆內容來源之中,根據分析結果挑出你可能感興趣的內容,再以雜誌版面秀出來讓你閱讀。

當然,只從 FB 和 Twitter 來猜你的興趣,猜錯機率想必不低,特別是當你交了一堆會亂推一堆怪怪文章的「損友」,以致塗鴉牆上什麼死人骨頭都有時,分析出來的多半不會是你真正的興趣。為此,Zite 還設計了很多機制,以便在一次又一次的閱讀中,更精準地猜中你的喜好。比如說在每篇文章旁邊都有回饋欄位,你可以針對該篇文章按讚或按爛,也可以針對文章來源、作者、文章對應到的興趣類別等按讚。你也可以用關鍵字在 Zite 中搜尋,Zite 會列出相關的興趣類別供你勾選;甚至於你開了哪幾篇文章來讀,哪幾篇又被你跳過沒讀,也都是 Zite 會參考的指標。凡此種種,都可以讓 Zite 更加精準地掌握你的興趣,每次都能遞送出更加符合你興趣的文章。

再也沒有「訂閱媒體」這回事

我用 Zite 兩三個月以來,確實感受到 Zite 強大的威力:最讓我覺得了不起的是,Flipborad 給我的多半只是我本來就在看的內容;但 Zite 甚至還給我更多我先前不曾訂閱或從未看過的內容來源,因為 Zite 是根據興趣來幫我們找出內容,因此我們不需自行訂閱內容來源。這就解決了一個很大的問題:訂閱。

所謂訂閱,存在一個先決條件:讀者必須先知道有誰提供想看的內容,然後才能向它訂閱。如果你不知道某本雜誌、某個網站有你想看的內容,你根本無法訂閱或購買。在實體世界中,我們用書店和便利商店的雜誌陳列架、各種DM、廣告或展覽等等,來解決讀者「不知道哪裡有內容可看」的問題,但對讀者來說仍有不少限制,比如你只能買或訂一本雜誌的全部內容,不能只看你真正想看的部分內容。

網路上也存在類似的問題。例如你很喜歡本站的文章,常常想看到的話,多半也只能訂閱:要嘛把本站加進你的書籤,沒事常點進來看一下,要嘛訂 RSS;但你得先知道有本站的存在,才能做前面兩個訂閱的動作。搜尋引擎儘管可以幫你用關鍵字在茫茫網海找到我的文章,可是搜尋結果總不是那麼純淨,充斥著大量你覺得並不相關的網站,還有廣告;你得越過這些重重障礙和險阻,才能從搜尋引擎找到內容,但這並不保證你看到的內容就是你想看的內容。更糟的是,要是你不喜歡這篇文章,你也無法在搜尋結果上按個「幹」,下次它還是會把我的文章搜給你看的。你唯一能做的事,就是憑經驗跳過某些文章,但這也可能讓你錯失更多你想看的好文。

相對的,Zite 顛覆了「訂閱媒體」這回事。你在 Zite 上訂閱的不是媒體,而是興趣。透過這樣的機制,你就可以避開訂閱特定媒體和篩選文章會遇到的所有困難。Zite 根據你的興趣把來自各媒體的文章遞送給你,你根本無需知道這些文章的來源,也能開心享用;透過按讚與按爛等機制,Zite 一次又一次學習並貼近你的需求,幫你跨越不同媒體間的藩籬,愈來愈精準地遞送你真正想看的文章。

這才是真正的個人化媒體!

儘管 Zite 目前面臨不少挑戰:大型內容提供者的聯合抵制、目前只有英文內容等等,但我相信對使用者來說,Zite 的出現絕對是個革命性的福音。事實上,在我安裝 Zite 之後,Flipboard 基本上就很少再碰了,因為光是要去讀 Zite 給的文章,就會耗掉不少時間--至於 RSS Reader,很久都沒再開過了!

附記:這次我先從閱讀者的角度來談 Zite;以後有機會時,我再試著從內容供應者的角度,來看看 Zite 這樣的新興閱讀機制,可能帶來的使用者行為轉變,以及內容提供者可以如何因應。

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我理想中的 iPad 電子雜誌
无觅

April 16 2011

16:44

我理想中的 iPad 電子雜誌


credit: Richard Gilles

本來一直想寫一篇介紹 Zite 的文章,不過在腦中打草稿時,怎麼樣都會拐到「電子雜誌」這個題目。索性先來寫篇我看電子雜誌的文章吧。Zite,下篇再談。

從去年五月 Wired 開始在 iPad 上發行電子雜誌開始,到現在已經將近一年。一年下來,我們看到有愈來愈多出版社投入 iPad 電子雜誌的發行,而國內幾家大手雜誌也都推出 iPad 雜誌。姑且不論這些 iPad 雜誌是不是真能賺到錢,我一直很好奇,這種形式的電子雜誌是對的嗎?

目前的 iPad 電子雜誌大概有幾種不同表現形式。除了直接把紙本原封不動搬上 iPad 之外,主流的形式是把雜誌內容經過重組與加料(重新排版、加上動畫、影片等互動特效),然後放上 iPad 包成一個或多個 Apps--像〈天下〉雜誌就是提供一個 App,可在 App 中付費下載想看的期數,而〈GQ〉、〈FHM〉等是每一期都包成一個 App 分開賣。

各家電子雜誌的表現形式或販售方式或有不同,但有件事是相同的,那就是內容的更新節奏,仍和原本的雜誌相同(甚至更慢,因為有些雜誌的 iPad 版會比紙本慢一些出)。也許你會説,雜誌原本就是隔一陣子才出一期,放到 iPad 上維持這樣的節奏也理所當然,可是我就是覺得不對勁。

不對勁的原因,很簡單。iPad 是個能夠連線上網,即時取得最新資訊的裝置,iPad 上絕大多數的 Apps 也都具有即時更新內容的能力。即便是每次玩時關卡都一樣的遊戲,多數也能透過 Game Center 等機制,讓你看到即時對戰排行搒;電子書看起來應該沒啥好更新的吧,但看完一本 Amazon Kindle 或 iBook 電子書,還能抓別本下來看。只有電子雜誌每次打開,看到的內容都一樣。

每次下載一期雜誌回來,花個幾小時或幾天把它讀完後,接下來能做的事,就只剩下漫長的等待。而在等待的過程中(通常長達一個月),我可能再也不會開啟這本雜誌的 App,因為它,看,完,了。

出版業者一定會叫屈,因為做一期雜誌出來,就是需要那麼長的時間(我也做過雜誌,很清楚內容生產有多麼痛苦),要求電子雜誌一下子調高出刊頻率,幾乎是不可能的事。更何況多數雜誌工作者原本的專長是紙本流程,要搞出不熟悉的 iPad 出版流程已經很不容易,又花錢又傷身,還得快馬加鞭,不是要人命嗎?

雜誌雖然有其難以加快節奏的原因,但那是出版業者的問題,不是使用者的問題。讀者縱然長期以來完全能夠接受紙本的更新頻率,但那只是因為別無選擇,並不代表在 iPad 這樣的裝置上,他們也能維持相同的期待耐性。這點貓頭鷹出版社的社長老貓在數年前的大作《情報狂與美食家》就講得很清楚了,各位不妨點進去細讀一番。

雜誌社有工作節奏上的困境是事實,但使用者對於紙本的節奏轉移到 iPad 上無法加速而感到不滿足,也是個事實。看起來是個兩難,該怎麼辦呢?

不妨回頭思考雜誌的本質是什麼。

雜誌的本質,並不是用紙或用任何媒介來呈現內容,把內容定期賣給讀者,而是對於某種興趣的經營。這句話不是我説的,而是在我初入出版這行時,在某個訓練的場合時聽到詹宏志先生説的。很多雜誌社在實體世界領域把這句話發揮得淋漓盡致,像財經雜誌會找管理大師來演講、旅遊雜誌會和旅行社合推特色旅行團、電腦雜誌會找來專家和廠商 demo 最新技術或產品,等等等。

同樣的道理套上 iPad,誰説電子雜誌只能把內容拿來重組加料,然後很久很久才出一次呢?雜誌社出的 iPad Apps 可不可以是結合其品牌、目標讀者和某種興趣的綜合入口,因著該種興趣的特殊性,用各種可能的方式,整合各種最新訊息和資源,以最快的速度提供給讀者,讓讀者每次打開,都能看到最新的興趣相關訊息呢?

以我曾經服務過的〈PC home〉雜誌來説,假使〈 PC home〉要在 iPad 上 do something,是推出把紙本加料重組過的電子雜誌,一個月一個月來賣好呢,還是出個名字也叫 PC home 的 App,整合最新業內消息、最新產品測試報告、最新話題,讓讀者可以在上面分享自己的意見,並且根據自己的需求,搜尋〈PC home 〉資料庫中相關雜誌文章?各位看倌覺得哪個比較有趣兼有用?

再舉別的例子,比如説旅遊雜誌好了,也許每期做的內容都很不一樣,這個月做台灣景點,下個月做日本、再下個月做韓國。如果在 iPad 上 do something,是把雜誌內容搬上去好,還是針對台灣、日本、韓國各自推出不同的 Apps,整合先前刊登過的相關內容、景點資訊、意見交流、最新消息、服務情報等等,各位覺得您比較想要前者還是後者?

講到這裡可能會有人説我離題了,這根本就不是電子雜誌,但是 iPad 或未來的平板電腦和紙,本來就不一樣,使用者用 iPad 和用紙本的用法也不一樣,為什麼還要找九個十個一百個理由,説電子雜誌非做不可?

請不要再做電子雜誌,也請不要再給我電子雜誌。請拋掉形式的包袱,從初衷開始思考,你經營的是什麼興趣,然後用最適當的形式,在 iPad 上繼續經營這個興趣吧!

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无觅

March 09 2011

16:23

SocialCam 真的是影片的 Instagram 嗎?

Socialcam: The easiest way to share video with friends

SocialCam 是前兩天由 Justin.tv 推出的社群影片分享服務,可以用手機輕鬆拍影片,即時上傳並分享給朋友。不少網站在介紹 SocialCam 時,都用另一個紅到發紫的社群拍照軟體 Instagram 來比擬,説 SocialCam 就是影片的 Instagram。不過實際使用兩天後,我對這個説法有一些存疑。

如果從功能面來看,SocialCam 確實有像 Instagram 的地方,例如:

  • 十分流暢的使用體驗:和 Instagram 一樣,SocialCam 的操作極為流暢,包括拍片時一邊拍攝一邊自動上傳、簡單的下標題與分享至 Facebook、Twitter 等等,整個流暢感並不輸給 Instagram;考慮到影片的資料量遠比相片大,我甚至覺得 SocialCam 的流暢感還更勝 Instagram 一籌。
  • 相似的介面設計:SocialCam (iOS版)和 Instagram 的介面長得真的很像,下方的五個功能切換標籤的設計頗有 Instagram 的味道(特別是中央拍片按鈕略大一號的設計)。

Instagram 讓相片即拍即分享,SocialCam 則是影片的即拍即分享,再加上介面的相似,同樣高水準的流暢感,也難怪大家都説 SocialCam 就是影片版的 Instagram。

不過,用了兩天下來,發現 SocialCam 和 Instagram 還是有不少相異之處。我先講一個比比較容易理解的相異處:

  • 沒有特效套用功能:Instagram 有十多種特效可以套用在相片上,但 SocialCam 一種都沒有。根據 SocialCam 的官方説法,這是因為套用特效並不㑹讓影片變有趣。

影片套了特效㑹不㑹比較有趣,基本上見仁見智。雖然一定㑹有人覺得影片加上特效更好玩,但以智慧型手機的處理效能,如果加上特效套用功能,操作流暢度必定大打折扣--套用特效再加預覽,所需的影片算圖時間八成㑹讓使用者耐性全失。為了維持 SocialCam 的操作流暢,不做特效也是十分自然的考量。

另外兩個 SocialCam 和 Instagram 的相異之處也很有趣,值得進一步深思:

  • 沒有朋友尋找和邀請功能:Instagram 有很強大的朋友尋找與邀請功能,除了可以從你的手機通訊錄、Facebook 和 Twitter 好友名單中找出同為 Instagram 的使用者清單,並讓你追蹤之外,你也可以建議還沒使用的朋友也來用 Instagram;但是 SocialCam 除了一開始得用 Facebook 帳號登入之外,竟然完全沒有朋友尋找和邀請功能。
  • 沒有熱門影片功能:熱門內容是內容網站常用的經營手法,不論是以編輯手動選取,或是由程式自動挑出,都可以讓使用者看到更多別人的內容,進而增加內容的消費,以及增進用戶之間的連結(訂閱或 follow 內容提供者)。像無名小站等 BSP 的首頁、YouTube 和 Flickr 的精選內容,以及 Instagram 的熱門照片功能,都是這個道理。可是 SocialCam 卻沒有做熱門影片功能!

我非常好奇 SocialCam 為何不做這兩個功能。當然我並不知道真實的情形,不過我相信 Justin.tv 的人不是第一次做這類服務的新手,不放這兩個功能,一定有原因。

第一個原因,我想可能是和內容的精彩度有關:影片要拍得精彩好看,比拍照難得多。要拍出還不錯且值得分享的照片,門檻並不高;再加上 Instagram 或一堆拍照軟體的豐富特效相助,任何人都能拍出很不錯的照片,分享出去也不㑹讓人覺得無聊。但要拍出好笑有梗的影片,就沒那麼容易了。各位可以自己用 SocialCam 或數位相機隨手拍拍生活中的片段,拍了幾支之後就㑹知道:要在一成不變的生活中偶然拍出覺得大家㑹想看的影片,而且不准剪輯,有多麼不容易。

另一個可能的原因,我想和隱私有關。

SocialCam 分享的影片,主要是用手機隨手拍出來的影片,然而㑹用手機拍片的場合,經常也都是和家人、朋友等較親密人士在一起的時候;如果這些影片能夠很輕鬆地被別人看到,可能引發十分嚴重的隱私問題。更何況,SocialCam 的操作流程是邊拍邊上傳,影片就直接流出了,使用者沒有機㑹編輯影片,甚至連刪除影片都不行,得上 SocialCam.com 進入個人影片頁面才能刪除。(Android 版本可在手機上刪,但通常鄉民幫你備份影片的速度㑹更快)

大家記得 Facebook 在相片中加上 tag 功能時引發的隱私爭議吧,即使是靜態照片都能讓許多人擔心隱私受損,動態的影片就更加敏感了,因為承載的資訊更多:環境的脈絡、片中人物説了什麼話、用什麼口氣、做什麼動作、片中人物彼此的互動,等等等。

然而,不放這兩個功能,對於 SocialCam  App 本身的成長與擴散,以及內容的消費與使用者間連結的建立,可能有非常不利的影響。以 Instagram 來做對比,我記得我一開始用時,頭一天就利用尋友功能找到很多也在用 Instagram 的朋友,馬上 follow 他們,所以馬上能看到朋友拍的有趣照片,另外也在熱門照片區看到更多精彩照片,於是也 follow 了不少不認識的人;但 SocialCam 我用了兩天,雖然拍了幾支片子放上去,一方面可能影片很無聊,另一方面也沒辦法 follow 別人,所以朋友到現在還是個位數;甚至連朋友也都沒怎麼上傳影片,影片牆上空空如也。

SocialCam 才上架兩天,現在要斷言它的成敗或許言之過早,然而影片和照片有著本質上的不同,我想 SocialCam 的開發者 Justin.tv 長期經營社群影音直播服務,一定對這些差異了然於心。

至於那些認為 SocialCam 是影片版 Instagram 的説法,我想他們也許説得太快了一些。影片和照片,差別還是很大的。

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March 04 2011

14:59

我在 iPad 上使用的雲端服務


clouds
by Extra Medium

上篇文章《為什麼 iPad 需要 USB ?》在本站和轉貼過去的 iPhone4.tw 論壇上都引發許多有趣的討論,其中一個主要的爭辯點就是:在沒有那麼完備的網路環境下,如何使用雲端服務?

當然,這個問題對很多人來說十分實際,也難怪會有人批評我的文章「何不食肉糜」;沒錯,iPad 這樣的產品高度依賴網路是不爭的事實,就像你的手機高度依賴基地台,你的電視冰箱洗衣機高度依賴台電公司一樣。沒有電的地方不能用電冰箱,沒有基地台的地方不能用手機,沒有網路的地方自然也不適合 iPad。你要在不適合的地方用不適合的雞絲 ,痛苦不堪也是很正常的啊。

不過話說回來,網路環境的整備度是與時俱進的;幾年前無線網路還是奢侈品,筆電也得插張卡才能無線上網;但現在無線網路已經快跟 7-11 一樣蟑螂,3G、LTE 等服務也會在數年內逐漸普及。過去只有樹皮可以啃時,叫人吃肉糜當然不切實際,但愈來愈多人明明就有肉糜可吃了,卻還堅持要啃樹皮,這才不切實際吧。

回到本文的正題。既然鼓勵大家多吃雲端服務的肉糜,這裡就來分享一下我現在正在快樂使用的服務和軟體吧;如果大家有更好的服務或軟體,也歡迎分享您的使用經驗。來,大家一起上太空,吃肉糜!

檔案

說到檔案的同步,最好用的當然首推 Dropbox。這個服務我從 Private beta 時代就開始用,用了三四年始終愛不釋手。

簡單地說,Dropbox 可以自動同步你每一台電腦上的特定資料夾與檔案,在某台電腦上新增、編輯的檔案,會自動出現在也安裝了 Dropbox,並以同一帳號登入的其他電腦上。Dropbox 又簡單又好用,網路上有很多文章介紹它的使用方式,還有取得更大空間的密技,我就不再多說,請各位自己搜尋即可。

Dropbox 在 iPhone 和 iPad 上都有很不錯的官方軟體,可以檢視多數常用的檔案格式,例如 Office 檔案、PDF、各種圖檔、影片檔等;你也可以把檔案匯出到其他 iOS 軟體中使用,例如把簡報檔匯出到 iPad 版 Keynote 簡報軟體,就可以編輯或播放。

另外你也可以用 Apple 官方提供的 MobileMe 服務,一樣有雲端檔案同步功能;原本一年要美金39塊,我沒買,不過前陣子有八卦說未來可能會變免費,就再等等看囉。

相片

相片的雲端服務,在 PC Web 上其實還滿多的,像 Flickr 和 Picasa 都有很多愛用者。不過在 mobile 環境下,我最常用的反而是 Instagram。

當然 Instagram 並不是一個純粹的圖床服務,而是以相片分享為中心的社群服務,不過在 iPad 或 iPhone 上反正也沒有必要進行重量級的圖片編修,反而是以圖片瀏覽和簡單的特效套用為主;再加上 iPhone 早已成為我最常使用的數位相機,所以在 iPhone 上用 Instagram 拍照(未來 iPad 2 也可以拍照),然後再用 Instagram 來觀賞,就十分便利了。而且 Instagram 可以自己把照片上傳到 Flickr 上存起來,所以根本不需要把相片同步到電腦中儲存再上傳。這也是一種另類的相片雲端儲存服務。

當然,在 iPhone 和 iPad 上也有不少 Apps,可以把相片上傳到多個相片網站,不過因為都不像 Instagram 這樣,從拍照、上傳到分享如此一貫作業,簡單好用,所以就不多說了。

音樂

許多人都用 iTunes 把音樂同步到 iPhone 或 iPad 中,這當然很方便,不過如果你的音樂有數十甚至數百GB,全部同步顯然不是好主意,除了佔用寶貴的記憶空間外,檔案同步耗時甚久也是個麻煩。

何不把音樂放上雲端,每次要聽時只把需要的部分串流到 iPhone 或 iPad 上?不但節省空間,而且家裡音樂有多少,你能聽的音樂就有多少,不會受到裝置記憶容量的限制,更無需費力同步!這裡要推薦 AudioGalaxy 給你。

AudioGalaxy 分成兩個部分:電腦端軟體和行動裝置端。先到 AudioGalaxy 網站註冊,下載電腦端軟體回來安裝(有 Windows 和 Mac 版),接著在電腦端軟體中設定你放有音樂檔案的資料夾,AudioGalaxy 就會掃瞄音樂檔,並建立播放清單。然後在行動裝置上安裝並啟動行動版的AudioGalaxy Mobile(有 iOS 版和 Android 版),就可以直接取得電腦上的播放清單,並讓你選取想播放的曲子,一切免費!

這個服務有個限制:家裡裝有音樂的電腦得保持開機連線,行動端也要保持上網,才能順利播放音樂;不過我想大多數用 iPhone 或 Android 的人,家中也都有寬頻,手機也都使用吃到飽上網方案,所以兩端連網不是難事。AudioGalaxy 的音質也很好,操作也很簡單,特別是在先前類似的服務 SimplifyMedia 被 Google 收購導致服務中斷後,AudioGalaxy 就成為我用過最好的個人雲端音樂服務了--雖然那片雲的一部分得放在自己家裡。

影片

把音樂同步到 iPhone、iPad 很佔空間,把影片拉進去就更佔空間,更別說還得轉檔(當然,用動物拉回來的影片除外);台灣又沒有像 Netflix 這樣的線上影音服務,那難道就非得影片轉進去不可嗎?不,你可以試試 StreamToMe(付費軟體,2.99美金)。

StreamToMe 和 AudioGalaxy 很像,都是由電腦端軟體和 iPhone/iPad 軟體互相搭配的組合。在電腦端安裝的軟體叫做 ServeToMe,免費,且有 Windows 和 Mac 版本。安裝好 ServeToMe 後,可以指定一些有裝影片檔的資料夾給它;在 iPhone/iPad 上安裝 StreamToMe 後,連到自己電腦的 IP 或網域,就可以播放影片檔。電腦端的 ServeToMe 會即時把影片轉檔並串流出去,所以支援的影片格式相當多,甚至連 RMVB 和 SRT、SSA 字幕檔都能在 iPhone/iPad 上播放!

同樣的,這個組合需要電腦和行動裝置同時連上網路,而且如果想在自家之外使用,你得知道自己電腦的IP位置,才能順利連回家;所以這個組合需要一點網路設定的技術才能使用。我因為有個人的網址,家中電腦也是使用固定IP,所以隨時都能連回家看影片。在自己家裡的話,StreamToMe 會自動找到同一網段下的 ServeToMe,所以不用任何設定,就能透過家中的無線網路,拿著 iPad 躺在床上或坐在馬桶上看書房裡電腦上的影片,真是爽度一百!

說實在的,iPad 最大的用途也就是瀏覽和通訊,而不是編輯或製作檔案,所以有這些雲端服務,基本上就可以滿足絕大多數的瀏覽需求。如果你還有更好的雲端解決方案,也歡迎在回應區和所有網友分享。

再說一次,二十一世紀來了,歡迎一起上太空,吃肉糜,享受更便利的雲端數位生活!

December 14 2010

07:24

壹電視開放登記機上盒?先搶再說吧!

想免費申請壹電視機上盒的朋友,這兩天動作要快!今天 Facebook 上出現一個詭異的轉貼連結:

Facebook

連到壹電視網站後,果然有個「通知我」按鈕,按下後可以輸入 Email 地址。

壹電視 Next TV

雖然在壹電視網站上並沒有任何文字說這是要送機上盒,但前幾天網頁上並沒有這個按鈕。如果 Facebook 上的說法為真,意思就是只有這兩天可以申請第一波的機上盒(到 12/16 截止)。有興趣的人動作要快,先搶再說吧!

October 17 2010

09:58

亂玩 Instagram 的一點想法

Instagram Instagram

這幾天深為 Instagram 所著迷,一邊亂拍亂傳,一邊從使用者和網路業者兼觀察者的不同角度亂想:為何我這麼愛這個軟體?大家可以怎麼用它?它為現今的網路帶來什麼啟發?未來可能會發生什麼事?想法很多很亂,試著先抓幾個點寫下來,也歡迎大家一起討論,或是一起玩 Instagram!

包括很多國外科技媒體和許多國內的部落客,都介紹過 Instagram(其一其二其三),我就不狗尾續貂了,不過我想丟一些想法和問題出來。

Instagram 為何如此受歡迎?

一開始接觸 Instagram,我馬上就有被電到的感覺:「是了,這就是我要的!」;有了這感覺後,我開始試著分析為什麼會有這種感覺,分析結果大概是以下幾點。

第一,Instagram 的操作非常簡單。拍照、選特效、上傳、Geotagging、分享到 SNS 和Flickr,這麼多事卻能三個步驟完成,照片馬上就能和朋友分享。在iPhone上有很多拍照和照片分享軟體,但還沒有任何一個軟體像 Instagram 一樣能帶來如此精簡流暢的操作體驗。簡單的說,Instagram 該有的功能都有,而且這些功能都做得很到位,但更重要的是,不該有的功能它都沒有。

忍痛精確定義出「不該有的功能」,毅然決然地從 spec 中拿掉,成就偉大的使用者體驗。這多不容易!Instagram 做到了。

第二,立即且無延遲的社群參與感、成就感。以相片為主的社群在網路上早就不是新鮮事,Flickr 就是個最好的例子。但時代變了。在人手一機和微網誌當道的時代,使用者需要的是零時差的分享服務。Instagram 完美地做到這點,它讓我馬上看到上傳的相片有哪些人按讚、哪些人留什麼回應,哪些人 follow 我;同時我還能看到我朋友或全世界使用者分享的,看也看不完的精彩照片,一切都在手上的 iPhone 中指撥完成。

用相片連接全世界熱愛攝影的陌生人,把他們變成好朋友,讓創意和精彩影像在人與人之間流動,Web 時代的 Flickr 是個完美的典範;而在手機和微網誌時代,我相信 Instagram 已經創造另一個典範。

Instagram 以後會變怎樣?

我的推友中也有許多人最近開始玩 Instagram(可惜凱洛不是拿 iPhone,我好想在 Instagram 看她拍的相片!);當然大家也都丟了一些問題和討論出來;我覺得比較有意思也較發人深省的,大概是以下幾點。

第一,Instagram 的 PC Web 網站很爛,有夠爛,真的爛。目前你連線到 Instagr.am 只有幾個陽春到極點的功能:不是看單張照片,就是登入以修改密碼,或是 about us 等文告。iPhone Apps 中有的瀏覽、按讚、留話、交朋友等功能,在網站中完全沒有。不少推友抱怨之外,也聽到有人討論,說這其實不太符合近來網站開發兼顧 PC Web、Mobile Web 和 Apps 的流行趨勢。

可是我覺得他們是故意的。

首先是即時性。Instagram 的「Insta」字首就帶有「Instant」即時的意味,但 PC Web 幾乎不可能和即時二字掛勾--我的意思是就算網站界面和架構可以做到即時更新任何資料,但使用者不會即時去用 PC Web,對 PC Web 也沒有即時的期待。只有行動裝置的即時才有真正的意義,因為對使用者而言,所謂即時的定義並不在字面上,不是你在 Web 上做到 realtime 就叫即時,而是當使用者需要它時,它得在手邊立即可用,這才叫即時。

如果這樣很難理解的話,我打個簡單一點的比方:有線電話也是即時的,電話一打,鈴聲就響,接起來就講,誰敢說它不即時;可是大家還是需要行動電話。有線電話響再大聲,話筒無法出現在你手邊馬上接聽的話,這種即時是毫無意義的。

看官也許會說我把即時和隨身兩種屬性搞混了,不過對使用者來說,這兩種屬性本來就不可切割。抽象的分析當然可以任意切割,只要言之成理即可;但回到使用者身上時,只有使用者的邏輯才是邏輯,其他都是清談,說破嘴也沒用。

扯遠了,不過我非得扯到這裡不可,不然無法想清楚 Instagram 為何先不做 PC Web。

回到 Instagram 為什麼不做 PC Web 版的問題。簡單的原因當然可能是開發資源的分配問題,但換個角度思考,Instagram 真的需要 PC Web 版嗎?沒有好像也無妨。PC Web 版固然能滿足 PC Web 使用者,但誰說開發者非得面面俱到,取悅所有人的需求?更何況,照顧 PC Web 版的需求是對的嗎?Instagram 的 PC Web 能做得比 Flickr 好嗎?它能提供讓使用者棄 Flickr 而去的獨特價值嗎?它能把 Flickr 上的固有社群一舉搶來嗎?或是把 Instagram自己在手機上的社群也放在 PC Web 上好好照顧嗎?在我看起來,這些都是不行的。

既然找不到做 PC Web 版的獨特價值,那幹嘛浪費力氣?

不過那只是我想不到啦。也許看官們有更棒的看法。

也許 Instagram 會如同我預期的,永遠只把重點放在行動裝置上,畢竟在策略上這完全合理,也可以集中資源開拓藍海;當然我也可能猜錯(搞不好 Instagram 很快會被收購,然後派個豬頭 CEO 和 CPO,把小而美的服務變成一點也不有趣的大肥豬)。總之,wait and see!

第二,我很好奇會是哪些人來用 Instagram,以後 Instagram 會變成什麼樣的社群。

目前我所看到的 Instagram 使用者有兩種人(當然,他們都是愛拍照,而且有 iPhone 的人)。一種人把它當成生活相片分享中心,所見即所拍,拍了馬上分享,讓大家知道這個人正在搭捷運,斜 45 度角有個正妺,對面有個傢伙在剪指甲,中午吃牛肉麵,晚上吃阪急,等等等。另一種人則是先經過一番挑選,把自己比較滿意的相片套個特效,再傳到  Instagram 中。

如果你有很多朋友也在用 Instagram 的話,就會看到這兩種使用者的差別。前者分享大量照片,但照片可能比較普通,套個噗浪上的用語,就像都在說早安,然後有一堆本來就認識,也來玩 Instagram 的朋友按讚留言;另一種人可能放的照片較少,但看起來照片就很屌,簡直不像是用手機拍的(我看八成都進 PS 調半天),然後有很多不認識的人按讚,甚至還會有操不同國語言的人留言。

當然,也有人身兼二職。

用比較抽象的分析來看兩種使用者,前者在乎的是與熟識朋友的社群關係,照片只是用以展開社群關係的載體;後者在乎的是照片本身的交流,相片才是交流的主體。我很好奇的是, 這是兩種截然不同的使用行為,在 Instagram 上將會如何發展呢?

對前者來說,Instagram 並不是非用不可的服務,而只是眾多相片社群工具暨服務中比較好用的一種。這些使用者很可能在 Facebook、Twitter 或噗浪上早就彼此熟識,只是因為 Instagram 很好玩,很方便,又可以把相片直接同步到已經在用的服務上(可惜還不包括噗浪),所以也許並不在乎一定要在 Instagram 上跟朋友交流,反正在其他地方也行。我就有一些朋友在 Facebook 在我用 Instagram 分享的照片上按讚聊天。

對後面一種人來說,Instagram就變成非用不可的服務了,因為只有透過 Instagram 平台,才能看到彼此的照片和意見交流。

那麼,到底 Instagram 會把重點放在哪種人身上呢?或者是,最後是哪種人才會變成 Instagram 的主力?

我一下子還無法斷言,不過我自己一開始玩 Instagram 時,先把它當成生活中的Photostream 來用,上下班途中看到什麼就拍什麼,一個小時就分享了二十多張相片,拍到後來都覺得自己在洗板。玩了幾天後,因為生活圈子不大,每天看到的景物大同小異,拍過的東西又不能一拍再拍,所以最近主要是把先前拍過的相片挑一挑,找出比較有意思的,才上傳到 Instagram 去。有趣的是,開始做後面這件事後,一下子就有不少不認識的人來 follow 或按讚,還有很多人是外國朋友;而為了讓他們看懂我的相片,我開始用英文註記相片,也盡量以英文回應。

我不知道我的這種使用行為改變,是不是 Instagram 使用者的常態,也許我是變態也說不定。總之,這也值得觀察。

不論如何,Instagram 不但是個極好的相片社群軟體,也是個有趣到可以發人深省的網路現象進行式。有 iPhone 又愛拍照的人請快點裝來玩,然後記得加我。我行不改名,坐不改姓,在 Instagram 上的的 ID 照舊是 tenz,下載裝好之後,搜一下就有。 XD

September 15 2010

06:44

從Twitter改版看內容消費大勢:社群推薦為王!

NewTwitter

Twitter 今天宣布改版,新的版面從過去的訊息流多加了一欄,可以顯示推友分享的內容;不論是分享影片還是圖片,過去在 Twitter 上都只能顯示一條文字連結,看不到內容;新版 Twitter 頁面則會直接完整顯示圖片和影片,讓社群內容的消費變得更直覺方便。

目前我的 Twitter 帳號還沒切換到新版頁面,不過從網路上流傳的一些截圖來看,可以看到網友分享的內容連結可以直接顯示在 Twitter 新版面上,而不用像過去一般,得點一下另開視窗才能看到。

(17) Twitter / Home
▲推友在推訊中放的圖片連結,可以在右邊欄中完整顯示出來。圖片取材自factoryjoe

雖然這個改版看起來只是幫推友省了一個步驟,但意義是相當深遠的。第一,使用者將不只是在 Twitter 上看推友產生的訊息,還可以直接看到推薦的內容,這可以有效增加 Twitter 主網站的流量和使用者停留時間,連帶產生更多廣告收入;更重要的是,這也會使得社群作為內容散布者的角色更加重要,甚至改變內容網站的消費方式和收入結構。

更多內容將經由社群散布消費

事實上,包括先前造成風潮的 Flipboard、Twitter 前一陣子推出的 Twitter for iPad,以及 Twitter 這次的改版,共同的方向都是透過界面的重新設計,把原本只是一條連結的社群推薦內容顯示出來,讓使用者可以直接、立即消費內容。這就讓 Twitter、Facebook 等服務同時具有真正媒體的一面,因為內容可以直接消費,而不是完全透過連結跳轉到內容出處網站去消費。(所以當 Twitter 一宣布改版,Twitter 上馬上有人說 Twitpic 這類推圖網站會倒大楣,因為以後要看圖直接在 Twitter 上看就好,不用再連到 Twitpic 後,Twitpic 的 PV 一定會大幅衰退。)

從另一個角度來看,網路內容的消費管道也無疑會發生極大的變化。隨著社群網站的使用者愈來愈多、使用者對社群網站的黏度愈來愈高,再加上社群網站工具不斷簡化內容消費的方式,社群推薦這條內容消費管道會愈來愈重要,而且將成為網路內容消費的主流行為;相對的,「傳統」的推薦管道,不論是直接連結或搜尋,比例都將會下降。

而對提供內容的網站而言,不管是傳統媒體還是網路媒體,如果還繼續相信舊時代「內容為王」的信條,可能就要倒大楣了。在社群推薦變成內容消費主要通路的時代,如果你的內容無法方便地讓社群推薦到自己的塗鴨牆上,就如同做了雜誌卻進不了小七一樣,閱讀率一定大打折扣,內容再好也沒用。

好廣告出頭天,爛廣告進棺材

另一個挑戰就是,內容業者得發展出新的收入模式。一方面像 Twitter 這種社群內容聚合機制,會把內容網站原本的廣告擋掉,只留內容下來,另一方面社群在推薦內容時,也會發揮強大的過濾機制,任何明顯不被社群所好的東西,不論是不好看的內容,還是不想看的廣告,也會被一一濾掉。所以內容網站上的顯示型廣告或是關鍵字廣告,效能一定會變得更差,做得太粗糙的置入也逃不過社群的法眼。

社群過濾機制對於 monetization 的影響也不然全是負面的。真正有創意的廣告訊息,就能通過社群的過濾機制,被社群主動傳散,發揮更大的影響力,而這個例子不斷在發生;換句話說,在社群推薦成為主流的世界裡,好看的廣告會出頭,賺到更多眼球,而爛廣告會死光光。這當然是好事。

September 09 2010

10:05

大家一起用 iPhone 查訊號、更新地圖,要求電信公司改善收訊!

最近深受中華電信3G訊號變爛的困擾,不論在公司還是在家,手機的 3G 收訊都比以前爛,不但連線很慢、不穩,耗電也大大增加。網路上也看到不少網友反應類似的事情,但是怎麼反應,中華電信客服都一推三千里。

正好最近 Apple 推出新版 iOS 4.1,讓 iPhone 3G、3GS 和 iPhone 4 多了個特異功能,可以用數字來顯示訊號強度,於是想到,只要大家都把各自所在地的訊號數字 post 在同一張地圖上,這樣哪家電信業者的訊號在哪裡好,哪裡糟,就一目了然了。好處是大家可以依照這個地圖來參考,選擇適當的電信業者,電信業者也可以接收到消費者的明確訊息。

既然想到,那就動手做吧。方法如下:

1. 請先把手機升級到 iOS 4.1

2. 啟動你手機的 Field Test 模式(不用 JB)

3. 在我做好的 Google 地圖上回報訊號強度數字即可,很簡單。

啟動 Field Test 模式

在手機上把這串代碼*3001#12345#*當成電話號碼輸入,就會進入 Field Test 模式;原本以格數顯示的訊號強度,會變成明確的數字,如下圖。

from http://rakunamac.pixnet.net/blog/post/27148651

(圖片取材自http://rakunamac.pixnet.net/blog/post/27148651

數字應該是以分貝來顯示,負得愈多,表示信號愈弱。我在公司測得的數字是 -95,格數約三格,有時還會掉到沒格…

要離開 Field Test,只要按下主按鈕就可以了。不過這串代碼似乎無法做成通訊錄隨時調用。

把數字更新到 Google 地圖上

測完自己所在地的訊號強度後,各位還可以再多做一點功德:幫忙把訊號強度數字放上 Google 地圖。我把三家電信業者分別做成三張不同的地圖,開放出來給大家一起更新,連結如下(也歡迎各位大德幫忙散布,功德無量):
中華電信訊號地圖
台灣大哥大訊號地圖
遠傳訊號地圖

進入你想編輯的 Google 地圖後,只要按一下「編輯」,拖拉一個地標到你的所在地,然後在標題中輸入數字,在內容中輸入地址資料或其他的資料即可,就可以和大家分享你所在地的訊號強度數字。

iPhone Field test crowd sourcing 01

希望有 iPhone 的朋友都能加入,把這三張地圖做得愈完整愈好。也請大家post正確的數字,千萬別來亂,謝謝。

July 21 2010

16:21

真正的Social Media誕生:FlipBoard for iPad

FlipBoard

我們經常會説 Twitter、Facebook、Plurk 是「社群媒體」,因為這些社群網站同時也具有強大的內容聚合、產生與推送力量,所以可以看成是一種媒體;但從今天開始,似乎不能再將「社群媒體」套在這些 SNS 上了。因為,真正有資格稱為 social media 的 FlipBoard for iPad 誕生了!

FlipBoard 看起來就像一本真正的雜誌,只是內容並不是由任何單一媒體供應,而是由你在 Twitter 和 Facebook 上的朋友提供。FlipBoard 會自動把朋友在 FB 和 Twitter 上分享的網站、圖片或影片收集起來,透過軟體的重新編整,變成類似雜誌風格的版面呈現出來。因為每個人在 Twitter 和 FB 上有不同的親朋好友,大家隨時都在分享許多新的內容,所以每次打開 FlipBoard 時,看到的內容也都是最新的內容。

為什麼説 FlipBoard 是真正的 social media? 因為它幾乎完美地結合社群和媒體應有的特性和長處。但是它到底有多厲害?在細說分明之前,我想先花點篇幅,講一下社群媒體的一些現況,這樣才能了解 FlipBoard 解決了哪些問題,帶來什麼新的契機。

社群內容的產生與消費

在 Twitter、Facebook 等社群網站上,我們會看到許多親朋好友推薦的內容,像是親朋好友分享正在看的網頁、或是上傳並分享給相片或影音等等。

不論這些內容是由親朋好友自己產生的,還是別人產生的,它和一般內容不一樣的地方,在於這些內容都是由親朋好友所分享或推薦的。基於親朋好友和自己可能會有較陌生人更多的共同興趣或共同關注,因此這些內容的「相關度」會比一般由單一媒體提供的內容更高,更貼近我們的興趣。這就是所謂的「社群內容」。

使用者大量在 Twitter 和 Facebook 分享或消費這些社群內容,但是 Twitter 和 Facebook 的界面,並不是為消費社群內容而設計的,這對社群內容的消費來說並不友善。

首先,不論是 Facebook 和 Twitter,訊息的排列邏輯是依訊息的時間新近度來排列,而不是依照訊息的重要性(Facebook的人氣動態有考慮訊息的相關性,但排列的大原則仍是時間)。不論是CNN的重大新聞,例如某地被外星人侵略的第一手照片,還是你朋友在捷運看到一個妹拍下來的照片,在 Twitter 和 FB 上的呈現方式是完全相同的。但媒體卻不是這個邏輯。媒體的邏輯是重要的訊息要佔較大的篇幅,訊息的新近度則不是最重要的。

其次,在 Twitter 和 FB上,我們看到的內容分享,多半只是連結;特別是 Twitter,受限於訊息長度,往往連完整的連結都不能放,只能放個看起來不知是什麼的短網址;FB 稍好一點,起碼可以看到標題、縮圖和一點引言,但無論如何,你都得點一下那個連結,才能看到內容。所以社群內容在 Twitter 和 Facebook 上並不能直接消費,中間仍有一些操作步驟要做,這就構成一些內容消費的障礙。

FlipBoard 看起來像是這些問題接近完美的解決方案。首先,它用雜誌的版面來解決社群內容呈現的問題。FlipBoard 取得你的社群內容後,會利用演算法決定每則訊息的顯示方式,對你可能比較重要的訊息(例如較多朋友 retweet 或按讚、由互動較密切的朋友分享等等),會用較大的篇幅顯示,這就符合傳統媒體呈現訊息的邏輯。另外,FlipBoard 會預先取得內容的標題、引言和縮圖,所以即使你的朋友在 Twitter上分享時,只放了一個連結,你還是可以在 FlipBoard 上預覽他分享的內容,不需要自己連去該網站。

當然,FlipBoard 也沒有忘記互動這回事。即然內容取之於社群,當然也可以用社群的邏輯回饋給社群;翻成白話就是你可以對內容按讚或 retweet 以推給更多人看、發表回應,和你的親朋好友交換意見,一如在 Twitter 或 FB 上。

▲FlipBoard的封面,就是你的朋友分享的照片;內容則是來自Facebook、Twitter上分享的內容。圖片取材自 ReadWriteWeb

所以,對使用者而言,FlipBoard 真的就是專為自己所量身打造的社群媒體:有大量且時時更新,全由朋友推薦的內容,用精美而容易閱讀的界面來呈現,還可以和社群朋友就內容進行互動。說它是真正的「社群媒體」,FlipBoard 絕對當之無愧。

媒體的「代工化」將不可避免繼續加深

FlipBoard的出現,無疑是個革命。FlipBoard 已經吸引眾多人的注目。除了 Robert Scoble 寫了一篇很長但值得一讀的專訪(文章影片)之外,也有不少投資人準備金援 FlipBoard。我相信類似的軟體也會一個接著一個出現。

這對傳統的網站和媒體有什麼衝擊?

我能夠想到的衝擊是「代工化」的持續加深。

網路使用者在消費內容時,其實已經愈來愈依賴「內容代理人」,但誰來扮演內容代理人的角色?其實一直在換人做做看。第一代的內容代理人當然就是入口網站,例如 Yahoo!奇摩新聞,因為聚合了大量新聞媒體提供的內容,使用者無需自己造訪各個新聞網站,就能看到大量新聞內容;在便利性的考量之下,直到今天 Yahoo!奇摩新聞的流量都遠超過合作媒體自身官網的總合。

第二代的內容代理人就是搜尋引擎。使用者根據自己的需求,尋找自己需要的內容,而不是在大量內容中大海撈針。

這兩個世代的內容代理人,都將內容原始來源的媒體一步步推向邊緣;媒體不再自己完全擁有最主要的閱聽人,而是逐漸變成這些代理人的「內容代工者」。這些代理人只需要部分內容,和內容無關的就被濾掉,例如廣告和活動訊息等等。(但媒體網站也可以因為這些代理人的推薦連結,得到更大的流量。)

第三代的內容代理人變成社群。社群成員彼此分享內容的連結,再透過社群網站來交換並消費內容。我們已經看到這種內容消費型態的巨大力量:分享到 FB、Twitter 或噗浪上的連結,往往會帶回三五倍甚至更高的連回點擊,也因此幾乎所有內容網站不約而同都加上分享到社群網站的按鈕。

像 FlipBoard 這樣的社群媒體成為主流之後,社群做為內容代理人的力量將會進一步加強;媒體產生的所有內容會有更大的比例必須先經過社群的「篩選」,才會抵達閱聽人處。所以媒體本身不可避免會更加成為單純的內容生產者,廣告與無關內容的訊息就更容易被濾除,因為那不是社群想看的東西。

我很擔心媒體會因為這樣而關上大門,就像 Rupert Murdoch 的新聞集團對 Google 關上大門一樣。

但是,新的內容閱讀價值鏈中,做為內容生產者的傳統媒體,是不是注定要變成利潤微薄的代工業者呢?我想也未必一定如此。一種可能是發展出合理的拆帳模式,內容聚合者提供廣告拆帳給內容提供者,一如 Yahoo! 在美國發展出的廣告結盟關係;另一種可能是在這麼龐大的社群中找到分眾商機,以更專業的內容來服務願意付費的閱聽人和廣告主。

另外,媒體也必須開始思考:如何讓自己產生的內容更容易為社群所樂意分享。我們已經看到社群分享的力量,但這力量加上 FlipBoard 這類軟體的幫助,有可能放得更大。屆時哪個媒體更能擁抱社群,對社群更加開放,就能從社群身上得到更大的回饋。

總之,像 FlipBoard 這樣的社群媒體,我相信一定會變成未來的主流,而且整個產業鏈還是可能找到可行的商業模式,這樣對使用者來說才是福音;雖然我還不知道那會是什麼模式。 XD

July 08 2010

04:45

[妙文轉貼] 馬伯庸《詠聖章魚保羅歌》

Click here to view the embedded video.

引自 @duck_1984

馬伯庸《詠聖章魚保羅歌》

昔有水族保羅氏,浸浸閑居德意志。
偶排命理悟玄機,遂預上帝把骰擲。
俯仰之間證道心,口含天憲在斗室。
一懺顛倒綠茵場,八觸道盡天下事。
我輩自愧稱靈長,原來螢光比朝日。
人間從此無預言,頭足綱中有高士。

May 27 2010

06:41

投影片分享:認識社群工具

認識社群工具

這個投影片是2010年5月25日參加由數位文化協會在高雄主辦的「胖卡,數位落差行動車-2010年非營利組織數位應用講座」,向南台灣的各個非營利組織所做的分享,裡頭主要是介紹社群的基礎理論、確立使用社群工具的目的和策略,然後再簡單介紹現階段在台灣比較熱門的社群工具,例如Facebook粉絲團、Facebook應用程式和噗浪的特色和可用性。

(其實本來不太想把投影片丟出來獻醜的,但同場講師的柏強一直要我把投影片CC出來,所以就照辦了,希望能收拋磚引玉之效。有什麼批評指教的話,也可以在下面留話給我,謝謝!

April 13 2010

11:09

Twitter、Digg 使用的新 social 廣告模式

(via Mashable: The Multi-Billion Dollar Question: Will Users Click on Twitter Ads?)

Twitter 將在本周二launch新的廣告機制「Promoted Tweets」:廣告主可以將其廣告訊息放在 Twitter 的訊息流之中,使用者會在搜尋結果、第三方 Twitter 軟體中看到這些 promoted tweets 廣告訊息。廣告訊息本身長得和所有使用者發送的訊息一樣,但來源會標示為「Promoted by XXX」,如下圖。

比較有趣的是這個廣告背後的 social 機制。一開始時,廣告價格會以 CPM 來計算,但 Twitter 打算導入類似 Digg.com 廣告的 social 計價機制。

<!–more–>

在 Digg.com 上的廣告,就和其他使用者貼上來的訊息長得很像,但有標示 sponsor。使用者可以發表「推」或「埋」的評價;Digg.com 會根據使用者推、埋和點閱的情形來決定廣告如何處理:如果是使用者推得多、點得多的廣告,就可以在頁面上留久一點,廣告費也會降低,以鼓勵客戶多發這類網友喜歡的好廣告;假設廣告都被使用者關掉,表示這廣告網友不愛,除了會被提早下架之外,廣告費也會變貴(誰叫你用我的平台登了爛廣告,該罰)。

我手邊暫時沒有 Digg.com 這種廣告模式更進一步的數字,但照 Mashable 網站這篇文章的說法,這個模式似乎還滿成功的。

digg ad

Twitter 要推的廣告機制,和 Digg.com 的 Digg Ads 有異曲同工之妙。Twiiter 將會用 Promoted Tweet 的幾個指標產生稱為「Resonance」的分數,當使用者把某個 promoted tweet 轉推出去、標示為 favorite、點閱或檢視時,「Resonance」分數就會增加;Twitter 就用這支廣告的 Resonance 分數來判斷廣告露出的時間長短與售價。

值得注意的是,這種以 social 機制來為廣告定價並決定露出時間長短的機制,和過去的展示型廣告、關鍵字廣告都不一樣。在傳統的廣告中,使用者對廣告好不好看並沒有決定權,只能用滑鼠投票,相對的,平台也比較不容易取得使用者是否喜歡這支廣告的直接訊息;而在 Digg 和 Twitter 的 social 廣告機制中,平台可以取得使用者對廣告更直接的反應,同時也能藉此影響廣告主推出更受網友喜愛的廣告內容。

理論上,這種廣告形式會更受網友的歡迎,不過實際的結果,可能還是要看 twitter 新廣告機制上線後的表現。

March 12 2010

03:55

全新 LBS 服務「SixCircles」企畫提案(誤)

2010年網路上最紅的服務是什麼?啥?你還不知道?還在搞FB粉絲團?你真的落伍落很大!沒關係!讓老師告訴你,2010年最紅的網路服務,就是LBS!

LBS又是什麼碗糕?就是 Location Based Service 的縮寫。沒買過房子的人也知道,投資置產最重要的三件事就是 location, location, location!來,跟老師再唸三遍:location,location,location!這樣你就知道 Location Based Service 有多紅多重要了吧!

我們也看準了LBS服務未來的潛力和錢力,再加上智慧型手機一定是未來的趨勢,所以本行銷團隊特別重金禮聘國際最了解社群行銷的六塊雞先生,同時動員大量最聰明的工程師,和最厲害的網路行銷奇才,共同組成一支黃金團隊,並推出全球唯一,最新最強的「SixCircles」服務,讓想要搶進下一個網路錢潮的投資人和商家以及數十億網友,一個最先進,最完美的LBS服務!

那麼,SixCircles 到底是什麼呢?

SixCircles:用手機攻略全天下的土地!

正如標題所説的,只要你有一隻內建GPS的手機,安裝免費的SixCircles軟體,就可以利用我們的網站,將你現在所處的這塊地畫為己有,在虛擬世界中,這塊地就是你的了!只要走到哪裡就可以畫地畫到哪裡,很快就可以讓您的事業版圖擴及全球每一個角落!

您也許會問:想買一塊地要付很多錢,想當地產大亨,口袋深度不夠怎麼辦?不用擔心,SixCircles不但服務是免費的,連畫地給自己也是免費的!現實世界中不可能做到的免費置產,在SixCircles的服務中做到了!任何人從此都可以當地產大亨,想要哪塊地,就有哪塊地!

個人化地名:讓地名更貼近使用者的偉大發明,web 6.0時代的創舉!

您可能還會問:現實世界中土地是不可分割的,為什麼在網路上就可以讓任何人都能搶佔呢?這就要歸功於整個SixCircles的服務核心概念:個人化地名!

顧名思義,個人化地名就是專屬於您的地名。想想看,為什麼你住的地方、工作的所在地、店舖開設的地方,其地名非得要是跟你無關的名字呢?為什麼我家所在地要叫做「靠北市南槓區」,而不能叫做「變態之森」?為什麼每天都水泄不通,走路都會撞到人的捷運站,不能叫做「擠得要死車站」,一定要叫「靠北車站」?我開店的地方為什麼不能叫做「阿粽麵線店旁邊的熱鬧市集」,而要叫「嘻門町」?

有了「個人化地名」,就能突破土地不可分割的物理局限,以及「一個地方只能有一個地名」這種莫名其妙的限制。你愛叫這個地方什麼名字,它就是什麼名字!

更棒的是,透過「個人化地名」系統,我們也鏟除了地名命名的霸權!每個人都有權為任何地方命名,而且一塊地同時可以擁有多個地名,每個人都能擁有和自己最貼近的專屬地名,一舉解放長久以來地名被綁在土地上的窘境!不流半滴血,不花一毛錢,輕鬆完成地名革命,這是人類歷史上從未有過的創舉,也是Web 6.0時代才可能做得到的革命!唯有SixCircles才能帶給你如此自由的地名命名權!

個人化地名的妙用

相信您一定想要馬上了解個人化地名這個全新趨勢,到底有什麼妙用?可以如何替您的網路大生意注入強猛又持久的行銷威力?請看!

1. 搶佔現實世界中搶不到的黃金地段!

想要在人潮洶湧的地方開店?想在最精華的地段置產?在現實世界中,除非你是個億萬富翁,否則即使中了樂透好幾億,也只能買棟可以蓋多幾間廁所的豪宅過乾癮;但在SixCircles的個人化地名系統中,任何地方,請注意,是任何地方,都可以立刻畫歸你的名下,而且貼上您專屬的地名!即使是王永慶家的金庫,還是郭台銘家的銀樓,還是馬總統家的馬桶…任何地方!想要嗎?SixCircles通通送給你!

2. 動動手指,你的個人化地名馬上排名提升!

你一定會問:既然是人人都可以畫地盤給自己,那我的地盤會不會被別人畫去?答案是:我們是一個開放的平台,人人都可以平等地搶佔任何地盤;但您也可以透過各種方式,讓您的地盤和地名鶴立雞群,第一眼就被網友看見,帶來最大的流量和商機!

怎麼做呢?很簡單!首先是給您的地盤取一個有趣、聳動、響亮又好記的個人化地名。這樣當網友來到您的地盤,看到所有的地名同時出現時,您的地名就會帶給網友更深刻的印象,讓網友牢牢地記住它!

當然,如果您真的想不出能抓住網友眼球的名字,您也可以透過SixCircles提供的自助取名服務--「地名繽紛樂」,搖個拉霸,馬上生出讓人印象最深刻的地名!更棒的是,我們特別情商國內知名的網站開發團隊「何必太多」公司,熱情贊助「地名繽紛樂」給所有SixCircles的使用者,所以這個服務是完全免費的!

另外,針對各大公司行號的行銷需求,同時避免地名蟑螂搶佔您的貴寶號名稱,讓FB粉絲團暗黑行銷法的悲劇再度上演,我們SixCircles也已經預先將各知名機關學校和公司行號的名稱,廣泛設為系統地名保留字,任何人都不能自行註冊,隨便搶走您公司想要使用的地名!只要您檢附公司行號登記證影本,或是其他書面證明您的公司行號名稱屬於您所有,就可以付費啟用這些系統保留的地名,同時享受最尊貴的頂級行銷支援服務!

如果您需要讓您的地名在眾多地名中名列前茅,我們也提供「地名SEO」的加值服務,讓貴公司註冊的地名排名向前大幅提升;我們更有「關鍵地名搶標系統」,所有非系統保留的黃金地名,完全開放讓大家競標,保證公平,絕對公開,任何人都有機會得到他想要的黃金地名!

3. 讓您的網路領地立即無限擴張!

在現實世界中,開了一家店很成功,當您想開第二家、第三家時,往往面臨許多困難:從選點、資金到正式開張,關關都難過。不過這在SixCircles中是完全沒問題的!

當您開始在SixCircles建立屬地時,隨著您的業務擴張需求,一定需要找最適合您的地段來擴大營業。我們也貼心地提供了各種地點擴充的建議清單,讓您彈指間就能找到最佳擴點地段。只要您選購自動選點加值服務,SixCircles就能自動根據網友的屬性,在地點資料庫中以先進人工智慧,自動挑選適合的地點建議給您。舉例來説,如果您如果從事謎片零售業,系統就會自動挑選宅男出沒密度最高的地點供您選取;如果您從事的是個人募款業,系統也會為您選取愛心金主高度集中的地點!

4. 大富翁系統:讓您過路費收不完!

也許您會問:那我要怎麼利用SixCircles來賺大錢?很簡單!除了您原來的網路生意,可以透過SixCircles的加持,帶來更多流量與人潮外,我們更提供「大富翁系統」,讓經過您地段的人潮變成錢潮!

怎麼説呢?大家都知道大富翁吧!每當有人走到您的地盤上時,就要支付價目不等的過路費。同樣的道理,在SixCircles中,當有使用者在您的地盤上經過時,系統就會自動扣下一筆虛擬點數,並在扣除系統手續費後灌入您的帳戶中,而使用者則可以得到各種虛擬寶物和服務。您可以像大富翁遊戲一樣,在您的地盤上經營各種事業,例如蓋房子或蓋旅館,房子愈多,旅館愈多,使用者要支付的虛擬點數就愈多,如此您帳戶中的虛擬點數就會成千上萬地暴增了!

每位註冊SixCircles的使用者,都會得到系統預設的點數一千萬點,也可以用虛擬寶物在交易室中互相交易,或賣回給系統換回點數,使用者也可以在全國各大便利商店購買點數卡,或直接以信用卡或ATM轉帳購買點數。而我們也提供各種點數贈送機制,例如使用者每繳一百次過路費,可以再得到一千萬點;更有精彩刺激的「機會」、「命運」和點數股市、點數賭場,給使用者最大的遊玩樂趣。我們甚至還設有點數銀行,提供使用者長期低利的點數信貸服務。我們深信,在宅經濟愈來愈夯的趨勢之下,您一能賺到大量的過路費!

現在報名即享優惠

經過這麼完整的介紹,相信您對SixCircles的機制和服務一定充滿了信心,而且迫不及待想要試用。沒問題!我們的研發工作即將告一段落,很快就會正式推出服務!如果您等不及,想要搶先體驗SixCircles的精彩服務套餐,我們也提供了早鳥報名優惠方案,包括以下別人享受不到的獨家尊貴服務內容:

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